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病気持ちのヒル

クリーチャーバリアント

  • 水陸両用
  • 草食
出現マップ
9マップ
討伐XP
1
テイム
テイム不可
病気持ちのヒル

病気持ちのヒルのページ

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム後 +/Lv野生の成長
体力120+24+5.4%20%
スタミナ100+10+10%10%
気絶値50+3+0%6%
酸素150+15+10%10%
食料450+45+10%10%
重量10+0.2+4%2%
近接ダメージ100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

基本ステータス計算機を開く

病気持ちのヒルはテイムできません。

重量軽減

重量軽減について

ドロップと採集リソース

記録されている死体のリソース収量を採集ツールごとに比較します。

設定死体HP 300 · プレイヤー近接 % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
キチン~1950% · ~10回~1950% · ~8回
シリカ真珠~16% · ~10回~16% · ~8回
原油~210% · ~10回~210% · ~8回
ヒルの血液~45100% · ~10回~45100% · ~8回
生肉~640% · ~10回~320% · ~8回

採集のたびにリソースは個別に判定されます。実際の収量は変動します。

採集アビリティ

攻撃とアビリティ

破壊可能わら木材石金属Tek

  • 近接攻撃

    基本ダメージ7

    1. わら38.5
    2. 木材-
    3. 石-
    4. 金属-
    5. Tek-

被ダメージ

耐性弱点

武器

  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 爆発-40%
  • 解体用爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 強力なクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境とその他

  • プラントX-50%
  • 防護柵-50%
  • 環境ダメージ-30%

レベル1、テイム効果100%、インプリントなしでの基本ダメージです。 ダメージ計算機を開く

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 1

病気持ちのヒルの討伐XP

討伐あたりの基本XP: 1

Per kill

64 XP

1 base × 15.9 level × 4 × 1× wild × 1× server

サーバーXP設定1×
完全版XP計算機 →
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