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ベールゼブフォ変種

クリーチャーバリアント

  • 水陸両用
  • 肉食
  • テイム可能
  • 繁殖可能
  • ノックアウトテイム
出現マップ
3マップ
サドル
レベル 40
討伐XP
2
テイム方法
ノックアウト
好みのキブル
キブル(通常)
ベールゼブフォ変種

ベールゼブフォ変種のページ

基本ステータスレベル1の値とレベルごとの上昇量

ステータス基本野生 +/Lvテイム後 +/Lv野生の成長
体力220+44+5.4%20%
スタミナ190+19+10%10%
気絶値200+12+0%6%
酸素150+15+10%10%
食料1500+150+10%10%
重量160+3.2+4%2%
近接ダメージ100%+5%+1.7%5%
移動速度100%+0%+1%0%

基本ステータス計算機を開く

方法ノックアウト
基本気絶値200レベルごとに+12
必要な進行度1,800レベルごとに+75
好みのキブルキブル(通常)

重量軽減

重量軽減について

ドロップと採集リソース

記録されている死体のリソース収量を採集ツールごとに比較します。

設定死体HP 120 · プレイヤー近接 % 100 · 武器ダメージ % 100 · 採集倍率 × 1
リソースピッケル斧
皮~540% · ~4回~760% · ~3回
生肉~660% · ~4回~440% · ~3回

採集のたびにリソースは個別に判定されます。実際の収量は変動します。

採集アビリティ

被ダメージ

耐性弱点

武器

  • マインドリル免疫
  • 石の武器-34%
  • プレイヤーの近接攻撃-20%
  • 貫通する投射物+40%
  • 対クリーチャーダメージ+120%

爆発物

  • 解体用爆発物+50%

クリーチャー

  • クリーチャーの攻撃-50%
  • 草食生物の攻撃-40%
  • 強力なクリーチャーの攻撃+50%
  • レイド用クリーチャーの攻撃+55%

環境とその他

  • プラントX-50%
  • 環境ダメージ-30%
  • 防護柵+100%

戦闘とアビリティ討伐あたりの基本XP: 2

ベールゼブフォ変種の討伐XP

討伐あたりの基本XP: 2

Per kill

127 XP

2 base × 15.9 level × 4 × 1× wild × 1× server

サドルのクラフトXP

基本 × 1× 品質 × 4 × 1× サーバー

サーバーXP設定1×
完全版XP計算機 →
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