Malfunctioned Mek Knight
CreaturaVariante
- Sella
- Livello 93
- XP per uccisione
- 2
- Addomesticamento
- Non addomesticabile
Statistiche baseValori al livello 1 e aumento per livello
| Statistica | Base | Selvatico +/liv | Addomesticato +/liv | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 5000 | +800 | +5,4% | |
| Resistenza | 1000 | +100 | +10% | |
| Torpidità | 100 | +6 | +0% | |
| Ossigeno | 150 | +15 | +10% | |
| Cibo | 100 | +10 | +10% | |
| peso | 1250 | +110,63 | +4% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +4,75% | +1,7% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
Statistiche baseApri Calcolatrice
Malfunctioned Mek Knight non può essere addomesticato.
Riduzione del peso
Drops
Abilità di raccolta
Danni subiti
Resiste aDebole a
Armi
- TrivellaImmune
- Armi di pietra-34%
- Mischia del giocatore-20%
- Proiettili perforanti+40%
- Danni anti-creatura+120%
Esplosivi
- Esplosivi da demolizione+50%
creature
- Attacchi della creatura-50%
- Attacchi degli erbivori-40%
- Attacchi potenti delle creature+50%
- Attacchi delle creature da raid+55%
Ambiente e altro
- Pianta specie X-50%
- Danni ambientali-30%
- Muro di spuntoni+100%
Combattimento e abilitàXP base per uccisione: 2
XP per uccisione di Malfunctioned Mek Knight
XP base per uccisione: 2
Per kill
127 XP2 base × 15,9 level × 4 × 1× wild × 1× server
Impostazioni XP del server1×
Loading discussion...