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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Équipements
Niveau
1
Durabilité
100
Objet
Tenue protectrice
Attributs
PVNiveau 2+40.
Rés. à la pollutionNiveau 2Résistance à la pollution +6
Intensité PsiNiveau 2+30 d'intensité Psi
Tenue protectriceNiveau 21. Réduction des DÉG de statut +15 %
Tenue protectriceNiveau 22. DÉG élémentaires (Embrasement, Gel, Choc, Explosion) +8 %
Tenue protectriceNiveau 23. Chaque coup avec une arme vous octroie 1 cumul d'énergie déviante et chacun cumul vous confère 1 % de DÉG élémentaires (Embrasement, Gel, Choc, Explosion). Effet cumulable jusqu'à 20 fois. Vous perdez la moitié du total de cumuls en rechargeant.
Tenue protectriceNiveau 24. Cumul max d'énergie déviante augmenté à 8. Lorsqu'un point faible est touché, octroie 2 cumuls supplémentaires.
Établi
Matériaux requis
Revêtement pare-balles intermédiaire II
Plaque pare-balles II
Matériaux directs
Choix de matériaux
Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.
| Choix | Section de recette | Emplacements de choix | Alternatives | Quantité minimale | Quantité maximale | Sélection |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Choix 1 | Matériaux directs | 1 | 55 | 1 | 2 |
Alternatives pour cet emplacement
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