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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
90
Taille du Chargeur
1
Portée
64
Durabilité
100
Impulsion critique (Passif)
Lorsque l'arme touche, elle applique une Surtension continue à la cible, avec une 70% de chance de générer des Particules Déviantes près du joueur (ramassez-les pour entrer dans un État de charge). La Surtension continue déclenche Surtension sur la cible actuelle toutes les 0.5. Des stacks plus élevés réduisent l'intervalle de déclenchement (minimum 0.26), durant 3, avec un maximum de 5 stacks (40% DÉG contre les Métahumains). Lorsque l'arme touche, elle consomme une charge pour infliger des DÉG de statut d'Élément de choc de 75% d'Intensité Psi aux cibles dans un rayon de 5 toutes les 0.5 pendant 3 (bénéficie du bonus de DÉG de Surtension). Ces dégâts ont une 5% de chance de générer des Particules Déviantes (25% DÉG contre les Métahumains). DÉG d'Élément de choc+30%.
Mots-clés
Inflige des DÉG élémentaires de Choc instantanés et augmente les DÉG de Surtension. Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).
<Débuff continu> <DÉG instantanés>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts