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Informations
Arme à distance
Cadence de Tir (RPM)
750
Taille du Chargeur
36
Portée
40
Durabilité
100
Sortie discrète (Passif)
Lorsque l'arme touche, il y a 12% de chance de déclencher Vortex de givre . Lorsque l'arme touche, elle génère des Cristaux de glace avec un temps de recharge de 1.5 secondes. Les Cristaux de glace durent 15 secondes (les Cristaux de glace infligent 40% de dégâts aux Métahumains). À l'expiration, les Cristaux de glace explosent, infligeant 100% d'Intensité Psi en dégâts de Vortex de givre aux cibles proches. Frapper un Cristal de glace avec une arme le fait exploser prématurément, augmentant le multiplicateur de dégâts de 100% à 350%. DÉG élémentaires de Gel +30%. Pour chaque Cristal de glace détruit, les DÉG élémentaires de Gel gagnent un bonus supplémentaire de +8%, durant 15 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois.
Mots-clés
Crée une zone qui inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Gel et ralentit les ennemis. Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
<DÉG instantanés> <Zone d'effet>
Attributs élémentaires et bonus de dégâts