Pêche
Compétences
Détails
Compétences
- 15
Niveau max
- 20
EXP totale
- 100 045
Points de compétence par niveau
- 5
Débloqué par
Coûts et effets des compétences
Maîtrise de la pêche INiveau 2, 5 Points de compétence. +5 % de chances d'obtenir +100 % d'EXP en pêchant.
Deuxième chanceNiveau 2, 5 points de compétence. +25 % de chances que le mini-jeu de pêche se relance immédiatement après un échec.
Cabas de poissons INiveau 5, 15 Points de compétence. +5 à la limite de transport de poissons.
Canne à pêche accélératriceNiveau 5, 15 points de compétence. +15 % de vitesse de déplacement pendant 10 s après une pêche avec la canne à pêche de collectionneur.
Maîtrise de la pêche IINiveau 5, 15 Points de compétence. +5 % de chances d'obtenir +100 % d'EXP en pêchant.
Cabas de poissons IINiveau 10, 15 Points de compétence. +10 à la limite de transport de poissons.
Eaux calmes INiveau 10, 15 points de compétence. +20 % de chances de rendre le mini-jeu de pêche plus facile.
Poissons affamésNiveau 10, 15 points de compétence. Les poissons mordent +10 % plus vite.
Pêche au gros INiveau 10, 15 points de compétence. Pêcher avec la canne à pêche de collectionneur a +5 % de chances de doubler la prise.
Cabas de poissons IIINiveau 15, 15 points de compétence et 15 points de maîtrise. +15 à la limite de transport de poissons.
Eaux calmes IINiveau 15, 15 points de compétence et 15 points de maîtrise. +30 % de chances de rendre le mini-jeu de pêche plus facile.
Prise miraculeuse INiveau 15, 15 Points de compétence et 15 points de maîtrise. +5 % de chances d'attraper instantanément un poisson captivé.
Prise miraculeuse IINiveau 20, 15 Points de compétence et 15 points de maîtrise. +10 % de chances d'attraper instantanément un poisson captivé.
Pêche au gros IINiveau 20, 15 points de compétence et 15 points de maîtrise. Pêcher avec la canne à pêche de collectionneur a +5 % de chances de doubler la prise.
Eaux vivesNiveau 20, 15 points de compétence et 15 points de maîtrise. Les coins de pêche apparaissent +15 % plus rapidement.
EXP par action
Prise critique
- 18 EXP
Prise
- 12 EXP
Prise sans mini-jeu
- 12 EXP
Prise ratée
- 2 EXP
EXP par niveau
Niveau 1 à 2
- 20 EXP
Niveau 2 à 3
- 130 EXP
Niveau 3 à 4
- 330 EXP
Niveau 4 à 5
- 620 EXP
Niveau 5 à 6
- 995 EXP
Niveau 6 à 7
- 1 455 EXP
Niveau 7 à 8
- 1 995 EXP
Niveau 8 à 9
- 2 615 EXP
Niveau 9 à 10
- 3 315 EXP
Niveau 10 à 11
- 4 095 EXP
Niveau 11 à 12
- 4 950 EXP
Niveau 12 à 13
- 5 885 EXP
Niveau 13 à 14
- 6 895 EXP
Niveau 14 à 15
- 7 980 EXP
Niveau 15 à 16
- 9 140 EXP
Niveau 16 à 17
- 10 370 EXP
Niveau 17 à 18
- 11 680 EXP
Niveau 18 à 19
- 13 060 EXP
Niveau 19 à 20
- 14 515 EXP
