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Enshrouded dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

Comment créer un serveur dédié Enshrouded

Gardez votre monde Enshrouded en ligne pour 16 joueurs maximum, même quand vous ne jouez pas. Keen Games fournit le serveur gratuitement, et il est fait pour Windows.

Ce qu'il vous faut

Un PC Windows 64 bits qui reste allumé pendant que les autres jouent, et SteamCMD, l'outil gratuit en ligne de commande de Valve pour télécharger des serveurs Steam. Le serveur est l'app Steam 2278520, 8,1 Go en connexion anonyme : ce PC n'a besoin ni du jeu ni d'un compte Steam.

Un nouveau monde sans joueur connecté démarre en moins de 15 secondes et utilise environ 0,7 Go de RAM, puis plus à mesure que des joueurs arrivent. À titre de repère, Wikily Servers donne 8 Go de RAM et 4 threads CPU à un serveur 8 joueurs, et 12 Go et 6 threads à un serveur 16 joueurs.

Les joueurs se connectent sur un seul port, UDP 15637. Si des amis hors de chez vous doivent rejoindre, redirigez ce port sur votre box ou routeur (voir Ports et pare-feu plus bas).

Vérifié avec le build serveur Steam du 30 octobre 2026 (version 1.0.0.0).

Installer le serveur

1. Téléchargez SteamCMD chez Valve et décompressez-le dans C:\steamcmd.

SteamCMD sur le site de Valve

2. Ouvrez PowerShell ou l'invite de commandes et lancez cette ligne. Elle télécharge le serveur (8,1 Go) dans C:\enshrouded-server :

C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\enshrouded-server +login anonymous +app_update 2278520 validate +quit

Fenêtre SteamCMD qui se termine par Success! App '2278520' fully installed.
SteamCMD a fini quand il affiche Success! App '2278520' fully installed.

3. Lancez C:\enshrouded-server\enshrouded_server.exe. Il n'a qu'une fenêtre de texte : dès que [Session] 'HostOnline' (up)! y apparaît, les joueurs peuvent rejoindre.

Premier lancement et fichiers

La console du serveur Enshrouded après un démarrage réussi.
Un serveur démarré : HostOnline est up et le monde est chargé. L'IP publique et le Steam ID du serveur sont masqués.

Après un premier lancement, enshrouded_server.exe n'est plus seul : enshrouded_server.json (les réglages), un dossier savegame avec le monde et un dossier logs.

Les modifications ne comptent que serveur éteint : fermez-le, modifiez enshrouded_server.json, puis relancez-le. Fermer la fenêtre de console sauvegarde le monde et arrête le serveur proprement.

Arborescence d'un serveur Enshrouded : enshrouded_server.exe, enshrouded_server.json, savegame avec world0.ksd et backup, logs.
Le dossier du serveur après le premier lancement.

Réglages du serveur

Tous les réglages sont dans enshrouded_server.json. Les valeurs entre guillemets sont du texte ; true, false et les nombres n'ont pas de guillemets.

RéglagePar défautEffet
nameEnshrouded ServerAffiché aux joueurs quand ils cherchent des serveurs.
slotCount16Le nombre de joueurs possible, 16 au maximum.
queryPort15637Le port UDP sur lequel les joueurs se connectent.
ip0.0.0.0L'adresse sur laquelle le serveur écoute. 0.0.0.0 veut dire toutes les cartes réseau du PC.
gameSettingsPresetPar défautDefault, Relaxed, Hard, Survival ou Custom. Seul Custom utilise les valeurs de gameSettings.
tags[]Tags de filtre pour la liste des serveurs : LookingForPlayers, une langue (English, German, French ...), BaseBuilding, Exploration, Roleplay.
enableTextChatfalseChat textuel activé (true) ou désactivé (false).
enableVoiceChatfalseChat vocal activé (true) ou désactivé (false).
voiceChatModeProximityProximity : les joueurs entendent ceux qui sont proches. Global : tout le monde entend tout le monde.
saveDirectory./savegameDossier de la sauvegarde du monde.
logDirectory./logsDossier des fichiers de log.
userGroups4 groupesMots de passe et permissions, voir Mots de passe et rôles.
bannedAccounts[]Joueurs bannis. Les admins bannissent depuis l'onglet Social du jeu.

Mots de passe et rôles

Au lieu d'un mot de passe serveur unique, Enshrouded a des groupes. Donnez à un ami le mot de passe Friend et il rejoint en Friend ; donnez-lui celui d'Admin et il rejoint en admin. Les quatre groupes d'un fichier neuf ont des mots de passe aléatoires : mettez d'abord les vôtres.

GroupeConstruire dans les basesOuvrir les coffresModifier le mondeAutels de la FlammeExpulser et bannir
AdminOuiOuiOuiOuiOui
FriendOuiOuiOuiNonNon
GuestNonNonOuiNonNon
VisitorNonNonNonNonNon

Hors des bases, tout le monde joue normalement, sauf les Visitor. Ouvrir les coffres concerne le stockage et les stations d'artisanat des bases ; les coffres à butin du monde s'ouvrent toujours. Autels de la Flamme, c'est les placer, les améliorer et les retirer.

reservedSlots garde ce nombre de places libres pour un groupe, pour qu'un admin puisse entrer même quand le serveur est plein.

"userGroups": [ { "name": "Admin", "password": "YOUR-ADMIN-PASSWORD", "canKickBan": true, "canAccessInventories": true, "canEditWorld": true, "canEditBase": true, "canExtendBase": true, "reservedSlots": 1 }, { "name": "Friend", "password": "YOUR-FRIENDS-PASSWORD", "canKickBan": false, "canAccessInventories": true, "canEditWorld": true, "canEditBase": true, "canExtendBase": false, "reservedSlots": 0 } ]

L'exemple montre deux des quatre groupes : gardez les deux autres dans votre fichier si vous les utilisez. Pour un cinquième groupe, dupliquez un bloc, renommez-le, donnez-lui son propre mot de passe et activez avec true les permissions voulues.

Ports et pare-feu

Les joueurs se connectent sur un seul port : UDP 15637, le queryPort des réglages.

Autorisez le port dans le pare-feu Windows. Lancez ceci une fois dans PowerShell en administrateur :

New-NetFirewallRule -DisplayName "Enshrouded server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 15637 -Action Allow

Pour les joueurs hors de votre réseau local, redirigez UDP 15637 sur votre box ou routeur vers l'IP locale du PC serveur. Si vous changez queryPort, redirigez ce port à la place.

Schéma : les joueurs se connectent en UDP 15637 à votre routeur, qui redirige UDP 15637 vers le PC serveur.
UDP 15637 doit atteindre le PC serveur en passant par le routeur et le pare-feu.

Rejoindre le serveur

1. Au menu principal, ouvrez Rejoindre. 2. Cochez Montrer les serveurs dédiés, tapez le nom du serveur dans Filtrer les noms de serveur, ou son IP dans Trouver le serveur ( adresse IPv4 ) puis Ajouter un serveur. 3. Choisissez-le, faites Rejoindre (Entrer le mot de passe), tapez celui du groupe.

Les joueurs sur le même réseau que le serveur utilisent son IP locale, tous les autres l'IP publique du routeur.

Sauvegardes, backups et mises à jour

Le monde est savegame\world0.ksd. Le serveur le sauvegarde au plus toutes les quelques minutes quand il tourne, et à l'arrêt. Les 10 dernières sauvegardes tournent dans savegame\backup en world0.ksd.backup-0 à -9. La plus récente change sans arrêt : triez-les par date.

Pour faire un backup, arrêtez le serveur et copiez tout le dossier savegame. Pour mettre à jour, arrêtez le serveur et relancez la ligne SteamCMD de l'installation : elle ne télécharge que ce qui a changé et garde la sauvegarde et les réglages.

Steam met à jour le jeu tout seul, mais pas le serveur. Après un patch, les joueurs voient « La version de ce serveur est plus ancienne que la vôtre » tant que vous n'avez pas mis à jour le serveur.

Problèmes courants

La console se ferme aussitôt : Internal Error: Failed to parse Config

enshrouded_server.json contient une faute de frappe, le plus souvent une virgule ou un guillemet en trop ou manquant dans la ligne modifiée. Le serveur ne démarre pas tant que le fichier n'est pas un JSON valide ; il ne remplace pas le fichier.

Mes modifications de enshrouded_server.json ne font rien

Le serveur lit le fichier au démarrage. Arrêtez-le, enregistrez le fichier, relancez-le.

Mes réglages de partie sont ignorés

gameSettings n'est utilisé que si gameSettingsPreset vaut Custom. Avec Default, Relaxed, Hard ou Survival, ce sont les valeurs du preset qui s'appliquent.

Échec de l'adhésion. Le mot de passe n'est pas valide.

Le mot de passe ne correspond à aucun groupe. Copiez-le tel quel depuis enshrouded_server.json, sans les guillemets.

Un joueur a les mauvaises permissions

Le joueur atterrit dans le groupe dont il a saisi le mot de passe. Envoyez-lui le bon et laissez-le rejoindre de nouveau.

Mes amis hors de chez moi ne peuvent pas se connecter

Vérifiez que UDP 15637 est redirigé sur le routeur vers la bonne IP locale, que la règle du pare-feu existe et que la console a affiché HostOnline. Redirigez en UDP, pas en TCP.

La version de ce serveur est plus ancienne que la vôtre

Le jeu a reçu un patch, pas le serveur. Arrêtez le serveur et relancez la ligne SteamCMD.

Questions

Faut-il posséder Enshrouded pour héberger un serveur ?

Non. SteamCMD télécharge le serveur en connexion anonyme. Seuls les joueurs ont besoin du jeu.

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur Enshrouded ?

Jusqu'à 16. slotCount dans enshrouded_server.json fixe la limite, de 1 à 16.

Quel port rediriger pour un serveur Enshrouded ?

UDP 15637, le réglage queryPort. Redirigez-le sur votre routeur et autorisez-le dans le pare-feu Windows.

Le serveur doit-il tourner en permanence ?

Les joueurs ne peuvent rejoindre que pendant qu'il tourne. Pour que vos amis jouent sans vous, le PC du serveur reste allumé 24h/24, 7j/7.

Peut-on faire tourner un serveur Enshrouded sous Linux ?

Il n'existe pas de version Linux, mais le serveur Windows tourne avec Wine. Nous l'avons fait tourner sur Ubuntu 24.04 avec Wine 9.0.

Comment devenir admin sur mon serveur Enshrouded ?

Rejoignez avec le mot de passe du groupe Admin dans enshrouded_server.json. Ce groupe peut expulser et bannir des joueurs et tout modifier dans les bases.

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