Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux22 wikis · choisissez votre jeu
Base de donnéesScore de potentiel

Changer de jeu

22 wikis · choisissez votre jeu

Score de potentiel

Les quatre paliers dans lesquels le potentiel inhérent d'un Aniimo est évalué, et le total pondéré requis pour chacun.

Paliers

Total pondéré
PalierTotal pondéréTotaux d'un tirage aléatoire
Ordinaire0 - 310, 3, 8, 12, 16, 20, 24, 28
Bon32 - 4732, 36, 40, 44
Élite48 - 6348, 52, 56, 60
Parfait64+64, 68, 72, 76, 80

Attributs recommandés

×3

Tirage aléatoire maximal

80

Limite de potentiel

20

Fruit de capa

+10

Total pondéré

Six potentiels

Total pondéré = potentiel inhérent des deux attributs recommandés ×3 + potentiel inhérent des quatre autres statistiques. Le potentiel acquis ne compte pas.

  • PV
  • ATQ
  • DÉF.P
  • RÉGÉN
  • DÉF.M
  • RUPTURE

Un tirage aléatoire fixe d'abord le total pondéré, puis le répartit : les deux attributs recommandés reçoivent ensemble au plus 20 de potentiel inhérent, aussi équitablement que possible (10 et 10 à 80), et les quatre autres statistiques se partagent le reste.

Tout total à partir de 64 est Parfait. Un tirage aléatoire donne au plus 80.

Fruit de capa : +1 de potentiel inhérent sur chacune des six statistiques, soit +10 au total pondéré. Chaque Aniimo peut en manger un.

Paliers garantis

Score de potentiel
SourceScore de potentiel
Aniipod ultraÉlite ou plus
Cube étincelantParfait
Aniipod légendaire : Départ au gré du ventParfait
Aniipod légendaire : Départ au gré du vent pour LumirisParfait
Aniimo ombralParfait
Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Aniimo sont sur notre Discord. Pose tes questions, propose des pages ou aide-nous à le construire.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)