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Danse de faux
● Combat

Danse de faux

Trois coups tournoyants de type Obscurité. Chaque coup ajoute 8 % de dégâts pendant 10 s, dans la limite de 32 %.

Élément

Obscurité

Type

Physique

Coût en PE

20

Puissance

60

Temps de recharge

1 s

Aniimo

8
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