Munición y daño
- Munición incendiaria del calibre 5.5644,8 por disparo
- Munición explosiva del calibre 5.5640 por disparo
- Munición del calibre 5.5640 por disparo
- Munición de alta velocidad del calibre 5.5640 por disparo
Reciclaje
Reciclador verde
Reciclador verde (red eléctrica de etapa 2 o superior)
Reciclador amarillo
Reciclador rojo
Requires: red eléctrica de etapa 4
Reparar
Costo desde condición cero. Un objeto algo dañado cuesta su parte dañada de esto, redondeada hacia arriba por recurso, y pierde esa parte del 20%.
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- Vendedor Ambulante100 a 120 Chatarra
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Aspectos
185 entradas
Deep Sea SAR$0.76
Forgotten Warfare SAR$0.76
Gore SAR$0.76
Low Poly SAR$0.76
Monument Memories SAR$0.76
Sea Eater SAR$0.76
Banger SAR$0.75
Chemical Burn SAR$0.75
Cobalt SAR$0.75
Lucky No.8 SAR$0.75
Playmaker SAR$0.75
Plush Shot SAR$0.75
Bunny Blaster$0.74
Soul Eater SAR$0.74
Suzy-Q SAR$0.74
Windwalker SAR$0.74
Jungle Predator SAR$0.73
Junkernaught SAR$0.73
Light Prism SAR$0.73
Year of the Tiger SAR$0.70

Alexby SAR

Anthric SAR

Auron Semi-Automatic Rifle

bchillz SAR
