Munición y daño
- Flecha de madera50 por disparo
- Flecha de alta velocidad40 por disparo
- Flecha de hueso40 por disparo
- Flecha ígnea40 por disparo
Reciclaje
Reciclador verde
Reciclador verde (red eléctrica de etapa 2 o superior)
Reciclador amarillo
Reciclador rojo
Requires: red eléctrica de etapa 4
Reparar
Costo desde condición cero. Un objeto algo dañado cuesta su parte dañada de esto, redondeada hacia arriba por recurso, y pierde esa parte del 20%.
