Reputación
Cómo sube la reputación con Gunter, Herbert, Albert, Linda, Jack y la Monja y con la Aldea, y qué abre cada valor.
Gunter, Herbert, Albert, Linda, Jack y la Monja tienen cada uno su propia reputación. Solo las misiones la suben: cada paso de misión que da reputación suma +10, y nada en el juego la baja. Sus misiones dan 90 antes de las últimas peticiones del final; los últimos 10 solo llegan si te quedas con el Ojo rojo.
Qué abre cada valor
| Personaje | Misiones que la suben | Pasos de misión que la piden | Tecnologías que abre |
|---|---|---|---|
| Gunter | 10 | 10: Amistad estelar; 20: El ingenioso caballero Don Asnote; 30: El ingenioso caballero Don Asnote; 45: Encuestas del destino; 50: Encuestas del destino; 90: Gula y orgullo; 100: Gula y orgullo | 20: Material para escribir I y Periódico; 20: Líquido de reanimación |
| Herbert | 10 | 55: Control de seguridad: Democracia; 60: Control de seguridad: Democracia; 90: Ira y pereza; 100: Ira y pereza | 20: Tablón reforzado y Equipo de bronce |
| Albert | 10 | 20: Barnizar antes de tocar; 50: Inféctame, por favor; 90: Lujuria y envidia; 100: Lujuria y envidia | 10: Alquimia: Básica |
| Linda | 8 | 55: Vota pronto, vota mal; 60: Vota pronto, vota mal; 90: Lujuria y envidia; 100: Lujuria y envidia | - |
| Jack | 9 | 60: Estrellas, mentiras y contratos, Cálculos informativos y Más piezas del portal; 80: Más piezas del portal; 90: Gula y orgullo; 100: Gula y orgullo | 40: Sierra circular; 50: Cintas transportadoras; 70: Herrería de acero |
| Monja | 10 | 10: La monja del asno peludo; 20: La monja también lee; 30: Cerebros y materia gris; 40: Cerebros y materia gris; 90: Ira y pereza; 100: Ira y pereza | 25: Lápidas de piedra I y Decoración del cementerio I; 30: Alfombras de la iglesia; 50: Iluminación de la iglesia |
Una tecnología tras un bloqueo de reputación se abre cuando se alcanza esa reputación y están investigadas las tecnologías anteriores. Linda también acepta pergaminos verdes en el Club Dársena: sus primeras ofertas se abren con 10, 10, 20 y 30 de reputación con ella, y a partir de 40 acepta cualquier cantidad.
Reputación de la Aldea
La reputación de la Aldea sube al construir o mejorar una tienda de la Ciudad (+2 en el rango I, +2 o +3 en el rango II, +3 en el rango III) y con 3 misiones: Mazmorras sin dragones, diría yo. (+5), Plantado y entregado (+5) y Dos gotas de agua (+5). En total son 101. Se muestra con tu partida guardada y en los retratos de los aldeanos; ninguna misión, tecnología ni comerciante espera un valor de ella.
Los Me gusta no son reputación
Los Me gusta, el pulgar arriba, son la moneda de la Ciudad para los sermones: los pedidos de Ciudad, los productos con la etiqueta de Me gusta vendidos a comerciantes y la Gratitud de La Ciudad los dan, y cada sermón los gasta.
Preguntas sobre la reputación
¿Cómo paso de 90 a 100 de reputación?
Quédate con el Ojo rojo. Entonces Gula y orgullo, Ira y pereza y Lujuria y envidia añaden peticiones de sus dos personajes que dan los últimos +10. Si devolviste el Ojo rojo, las misiones se quedan en 90 y el final pide 90.
¿Puede bajar la reputación?
No. Nada en el juego quita reputación.
¿Algo aparte de las misiones la sube?
No. Solo los pasos de misión dan reputación con Gunter, Herbert, Albert, Linda, Jack y la Monja.