Xenovader
Tamaño
Rareza
PV
Ataque
Defensa
Energía
Velocidad de trabajo
Poder de crianza
Habilidad de compañero
Invasor desconocido
Habilidades × Trabajo
Habilidades activas
- Disparo potenteNv. 1No elemental · Poder 80 · 4 s de enfriamiento
- Disparo venenosoNv. 7Oscuridad · Poder 30 · 2 s de enfriamiento
- Oscuridad crecienteNv. 15Oscuridad · Poder 60 · 4 s de enfriamiento
- Flecha oscuraNv. 22Oscuridad · Poder 120 · 8 s de enfriamiento
- Bola fatídicaNv. 30Oscuridad · Poder 300 · 16 s de enfriamiento
- Garras infamesNv. 40Oscuridad · Poder 350 · 16 s de enfriamiento
- Haz oscuroNv. 50Oscuridad · Poder 450 · 20 s de enfriamiento
- Ánima oscuraNv. 70Oscuridad · Poder 600 · 30 s de enfriamiento
Habilidades pasivas
- Células biológicas desconocidasAtaque + 10% Reducción del daño de tipo fuego: 15% Reducción del daño de tipo rayo: 15%
Aptitud de trabajo
Tala3
Transporte2
Relación entre tipos
Recibe más daño de
Recibe menos daño de
Su tipo golpea más fuerte contra
Propiedades
N.º de la Palpedia
Tipo
Rareza
Tamaño
Horario de actividad
Poder de crianza
Precio
Probabilidad de captura
Multiplicador de EXP
Comida
Velocidad al caminar
Velocidad al correr
Objetos obtenibles
× 3-10100%Fragmento de meteorito