Revisión 2 del Sistema de compañeros del acceso anticipado de Subnautica 2
28OtroTraducción oficial de Unknown Worlds Entertainment. Publicación oficial en Steam
Hola, Subnautas:
Arreglamos varios problemas y errores, incluyendo la detección del chat de voz, la teletransportación errónea del Renacuajo y la precisión de la Estación de escáner.
Seguimos monitoreando los comentarios de la comunidad, así que por favor continúen reportando errores o problemas mediante los comentarios dentro del juego o en nuestro sitio de soporte.
La lista completa de cambios de la revisión de hoy se encuentra a continuación.
Se corrigió un problema por el que las Biocamas mostraban la malla incorrecta después de moverlas y volver a cargar el juego.
Se corrigió un problema por el que el Renacuajo no podía atracar en ciertas orientaciones cuando su propia geometría de vehículo bloqueaba la verificación de acoplamiento.
Se corrigió la detección del chat de voz para que los jugadores locales y remotos se manejen de forma consistente y así mejorar la detección de actividad de voz.
Se corrigió un problema por el que el Renacuajo se teletransportaba de forma incorrecta al regresar de áreas fuera de los límites.
Se corrigió un problema por el que un Renacuajo destruido con módulos de chasis acoplados no se teletransportaba de forma correcta al espacio dentro de los límites.
Se corrigió un problema por el cual el anfitrión multijugador aparecía como muerto tras la muerte de su propio personaje.
Se corrigió un problema por el que los generadores térmicos e hidroeléctricos perdían potencia o mostraban valores de potencia incorrectos si se descargaban de la memoria y volvían a cargarse en el mundo.
Se corrigió un problema por el que las turbinas hidroeléctricas generaban una cantidad de potencia incorrecta si se descargaban de la memoria y volvían a cargarse en el mundo.
Se corrigió un problema por el que las herramientas conectadas a los estantes portátiles aparecían visualmente duplicadas al mover el estante.
Se mejoró el ataque de agarre de Leviatán para el Renacuajo.
Se corrigió un problema por el que la estación de escáner no encontraba recursos con precisión.
Se corrigieron los nombres de categorías de herramientas de comentarios y el texto relacionado para la localización.
Se corrigió un problema por el que las cajas de recetas seguían en bucle después de interactuar con ellas.
Se corrigieron los datos de escaneo incorrectos para las vitrinas en los hábitats.
Se corrigió un problema por el que la batería avanzada tenía un área de detección de escaneo demasiado pequeña.
El Leviatán gregario ya no interactúa con vehículos sin piloto.
Se corrigió un problema por el que el traje de buceo APM mostraba el ícono incorrecto del traje EVA.
Se corrigió un problema con el efecto visual de la Raya Exploradora de Renacuajo.
Se arreglaron varias señales de caja negra a las que les faltaban los nombres.
Se arreglaron las corrientes en las ruinas frondosas.
Se corrigió un cuadrado negro que aparecía en la interfaz del Escáner al escanear la muestra de Biopelícula en floración en el Hábitat.
Se corrigió el texto faltante de las señales de caja negra de las ruinas frondosas al cargar una partida con cajas negras ya desbloqueadas.
Se corrigió un ícono de marcador de posición que aparecía en la interfaz del Escáner para el Biopelícula en floración.
Se corrigió la configuración de la sincronización vertical. Ahora debería desactivarse cuando el usuario selecciona DLSS Dynamic FrameGen.
Se corrigió una fuga de memoria en Xbox relacionada con la acumulación de comandos de audio mientras el juego estaba pausado o restringido.
Se actualizó el sistema de reportes de fallos del juego para mejorar el diagnóstico de cierres repentinos y la recolección de rastreo de acumulaciones.
Se reactivó el reporte de fallos y el registro de cierres repentinos al iniciar después de resolver problemas que podían causar cuelgues.
Se actualizaron los componentes de soporte para reportes de fallos en las plataformas compatibles.
Un recordatorio: Si juegas a Subnautica 2 con mods, desactívalos, elimínalos o desinstálalos temporalmente antes de iniciar el juego luego de descargar la actualización. Los mods de la comunidad no se actualizarán para ser compatibles con la última revisión y pueden provocar fallas u otros comportamientos inesperados al iniciar el juego. Una vez que los creadores de los mods hayan actualizado su contenido, podrás volver a activarlos y reinstalarlos.
Esta revisión puede tardar algún tiempo en aparecer en todo el mundo.
¡Sigan buceando!