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Zapatos de lobo solitario (Tier 2)

Armadura

Zapatos de lobo solitario (Tier 2)

Categoría

Armadura

Peso

0.3

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Información

Transferencia de Eternaland2000
Valor de Arena Astral125
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100

Equipos

Nivel

1

Durabilidad

100

Objeto

Conjunto Lobo solitario

Atributos

PSNivel 2+160
Inmunidad ambientalNivel 2+5
Poder psíquicoNivel 2+12
Conjunto Lobo solitarioNivel 21. Capacidad de cargadores +10%
Conjunto Lobo solitarioNivel 22. Tasa de crítico +5%
Conjunto Lobo solitarioNivel 23. Obtienes 1 acumulación de Sombra solitaria cada vez que realizas 4 disparos críticos con un arma. Sombra solitaria: daño crítico +6% durante 20 s, se acumula hasta 8 veces.
Conjunto Lobo solitarioNivel 24. Aumenta las acumulaciones máximas de Lobo solitario hasta 10. Tras recargar, obtienes +10% al a tasa de crítico durante 2 s.

Banco de trabajo

Opciones de materiales

Elige un material por espacio; las alternativas no se suman. Las cantidades cambian según el número de objetos que quieras fabricar.

ElecciónSección de la recetaEspacios de elecciónAlternativasCantidad mínimaCantidad máximaSelección
Elección 1Materiales directos15612

Alternativas para este espacio

Cuero de ciervoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervoEfecto: CarreraDescripción: Velocidad de carrera +6%.Tipo: Movilidad ↑
Cuero de ciervo de TierraltaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de TierraltaEfecto: CarreraDescripción: Velocidad de carrera +8%.Tipo: Movilidad ↑
Cuero de ciervo del bosqueCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo del bosqueEfecto: CarreraDescripción: Velocidad de carrera +12%, pero costo de aguante de carrera +30%.Tipo: Movilidad ↑
Cuero de ciervo de la tundraCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Cuero de ciervo de la tundraEfecto: Reducción de costo de aguanteDescripción: Costo de aguante de carrera -50%.Tipo: Costo de aguante ↓
Piel de loboCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de loboEfecto: Velocidad de movimientoDescripción: Velocidad de movimiento +4%.Tipo: Movilidad ↑
Piel de lobo del páramoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo del páramoEfecto: Velocidad de movimientoDescripción: Velocidad de movimiento +6%.Tipo: Movilidad ↑
Piel de lobo de la praderaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo de la praderaEfecto: Velocidad de movimientoDescripción: Velocidad de movimiento +8% si tu aguante es superior a 80.Tipo: Movilidad ↑
Piel de lobo selváticoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de lobo selváticoEfecto: Velocidad de movimiento al agacharseDescripción: Velocidad de movimiento +30% al agacharse.Tipo: Movilidad ↑
Piel de conejoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejoEfecto: Altura de saltosDescripción: Altura de saltos +8%.Tipo: Movilidad ↑
Piel de conejo de ensueñoCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de ensueñoEfecto: Altura de saltosDescripción: Altura de saltos +10%.Tipo: Movilidad ↑
Piel de conejo de la suerteCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: Piel de conejo de la suerteEfecto: Altura de saltosDescripción: Altura de saltos +15% si el salto doble está activado.Tipo: Movilidad ↑
LanaCantidad: 2Unidades por espacio: 2Memética: LanaEfecto: Velocidad de trepadaDescripción: Velocidad de trepada +10%.Tipo: Movilidad ↑
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