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KVD: Rompehielos (Tier 2)

Arma

KVD: Rompehielos (Tier 2)

Categoría

Arma

Peso

2

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

54

Información

Transferencia de Eternaland2000
Valor de Arena Astral180
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad2
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

500

Tamaño del Cargador

100

Alcance

62

Durabilidad

100

Rompehielos (Pasiva)

El primer golpe del arma después de recargar activa Vórtice de escarcha. Daño de escarcha +30%.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad33
Recarga24

Palabras clave

Vórtice de escarcha

Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+10.0%
Daño críticoNivel 2+30.0%
Daño en punto débilNivel 2+40.0%

Banco de trabajo

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