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M416: Anábasis silenciosa (Tier 2)

Armas

M416: Anábasis silenciosa (Tier 2)

Categoría

Armas

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

50

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral185
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

750

Tamaño del Cargador

36

Alcance

40

Durabilidad

100

Anábasis silenciosa (Pasiva)

Cuando el arma impacta, hay un 12% de probabilidad de activar Vórtice de escarcha . Al impactar, genera Cristales de hielo con un enfriamiento de 1.5 segundos. Los Cristales de hielo duran 15 segundos (infligen 40% de daño a Metahumanos). Al expirar, explotan e infligen 100% de Poder psíquico como daño de Vórtice de escarcha a objetivos cercanos. Impactar un Cristal de hielo con un arma lo detona prematuramente, aumentando el multiplicador de daño de 100% a 350%. Daño elemental de Escarcha +30%. Por cada Cristal de hielo destruido, el Daño elemental de Escarcha gana un adicional +8%, dura 15 segundos y se acumula hasta 3 veces.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad55
Recarga55

Palabras clave

Vórtice de escarcha

Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+6.0%
Daño críticoNivel 2+27.0%
Daño en punto débilNivel 2+60.0%

Banco de trabajo

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