Rockwell Prime
KreaturBoss
- Kill-XP
- 2
- Zähmen
- Nicht zähmbar
BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 25000 | +5000 | +5,4% | |
| Ausdauer | 10000 | +1000 | +10% | |
| Benommenheit | 10000 | +600 | +0% | |
| Sauerstoff | 10000 | +1000 | +10% | |
| Nahrung | 10000 | +1000 | +10% | |
| Gewicht | 10000 | +200 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
BasiswerteRechner öffnen
Rockwell Prime kann nicht gezähmt werden.
Sammelfähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Nahkampfangriff
Basisschaden200
- Stroh1.100
- Holz600
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Hieb
Basisschaden200
- Stroh1.100
- Holz600
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Element blast
Basisschaden200
- Stroh1.100
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Ground spikes
Basisschaden200
- Stroh1.100
- Holz600
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+400%
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 2
Kill-XP für Rockwell Prime
Basis-XP pro Kill: 2
Per kill
127 XP2 base × 15,9 level × 4 × 1× boss × 1× server
Server-XP-Einstellungen1×
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