Dodo
Kreatur
Zucht-Rechner
Dodo
EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 50
Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.
- Inkubation
- 50m 0s
- Reifung
- 15h 25m 55s
- Inkubationstemperatur
- 22 - 30 °C
- Nahrung bei der Geburt
- 26,56/min
Reifefortschritt
- Status:
- Baby
- Verbleibende Zeit:
- 14:39:38
- Gesamte Zeit:
- 15:25:56
Reifung
Inkubationszeit- 50m 0s
Vergangene Zeit- 46m 18s
Verbleibende Reifezeit- 14h 39m 37s
Zeit bis Jugendlich- 46m 18s
Nahrung
Gesamte Nahrungsgegenstände- 246Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter- 161Objekte
Nahrung pro Stunde- 31
Nahrungskapazität- 25Objekte
Baby von Hand füttern für- K.A5,0% Reifung
Prägung
Schätzung mit ARKs Standard-Präge-Intervall von 8 Stunden. Stelle das Intervall dieser Kreatur unten ein, falls es abweicht.
Präge-Intervall- 8h
Prägung pro Kuscheleinheit- 59,6%
Max. Prägung- 59,6% (1 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1
Aufzuchtfutter
Nahrung pro Objekt- 30
Stapelgröße- 100
Frisst bei 5%- 25,23 Nahrung/Min
Reifung- 15h 25m 55s
| Phase | Verbleibende Zeit | Nahrungspunkte | Mejobeere | Stapel | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 46m 17s | 1.137 | 38 | 1 | 3,8 | |
| 6h 10m 22s | 6.886 | 230 | 3 | 23 | |
| 7h 42m 57s | 3.074 | 103 | 2 | 10,3 | |
| Gesamt | 14h 39m 37s | 371 | 6 | 37,1 |
Gesamt: 371 Mejobeere
Futtertrog- 6.000 Objekte (60 Slots)Passt in eine Ladung
Tek-Trog- 10.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana- 300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
- Baby - 2x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Jugendlich - 10x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Heranwachsend - 12x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m
Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Mehr zur Zucht von Dodo
Breeding the Dodo produces fertilized eggs that require careful temperature control. Incubation temperature must stay between 22°C and 30°C - use Air Conditioners, Standing Torches, or Dimetrodons to maintain the range. At the correct temperature, the egg hatches in approximately 50 minutes.
The baby Dodo takes approximately 15 hours and 25 minutes to fully mature at default rates - over the course of several hours. The most labor-intensive part is the baby phase (0–10% maturation) when it can't use a Feeding Trough yet.
Each baby inherits stats from both parents with a chance of mutation - +2 wild levels to a random stat plus a color change. Use the breeding calculator to plan food requirements, incubation timers, and maturation phases.
Raising a baby Dodo involves three maturation phases: Baby (0–10%) lasts ~93 min and requires constant hand-feeding. Juvenile (10–50%) spans ~6h - it can eat from a Trough now. Adolescent (50–100%) takes ~8h - continues eating from troughs, nearly fully grown.
Imprinting during maturation provides permanent stat bonuses. At 100% imprint, the Dodo gains 30% bonus damage and resistance when ridden by the imprinter. You'll be asked to cuddle, walk, or feed specific kibble at regular intervals during maturation.
The raising calculator above shows exactly how much food you need for each maturation phase of the Dodo. Expect ~93 minutes of active care during the Baby phase before it graduates to trough-feeding as a Juvenile.
The multiplier feature helps plan large-scale Dodo raises by totaling food across all babies. Different food types have different spoil timers - factor that into which food you stockpile.
The Dodo is a tamable, herbivore creature in ARK: Survival Ascended.
Stamina sits at 100 base, providing tires quickly. Melee starts at 100% - solid damage output that scales with level-ups. The Dodo has 40 base Health - extremely fragile. Weight capacity starts at 50, giving it minimal inventory space.
The Dodo is a knockout tame: apply enough torpor to knock it out, then place food in its inventory. Feed it Basic Kibble for the fastest tame and highest effectiveness bonus.
After taming, the Dodo earns its keep through resource gathering, making tedious farming runs much faster. Breeding produces fertilized eggs that hatch within a 22°C–30°C temperature window. A wild Dodo is worth 0.5 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.01 Element plus 0.01 Element per level.