Anglerfish
Kreatur
- Spawnt auf
- 10 Karten
- Kill-XP
- 8
- Zähmmethode
- Betäubung
- Bevorzugtes Kibble
- Normales Kibble
BasiswerteWerte auf Level 1 und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 450 | +90 | +5,4% | |
| Ausdauer | 240 | +24 | +10% | |
| Benommenheit | 900 | +54 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +10% | |
| Nahrung | 1500 | +150 | +10% | |
| Gewicht | 350 | +7 | +4% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +1,7% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
BasiswerteRechner öffnen
MethodeBetäubung
Basis-Benommenheitswert900+54 pro Level
Benötigte Affinität1.800+90 pro Level
Bevorzugtes KibbleNormales Kibble
| Nahrung | Affinität | Nährwert |
|---|---|---|
| Normales KibbleBevorzugt | 400 | 85,2 |
| Rohes Hammelfleisch | 187,5 | 50 |
| Rohes Filet | 150 | 50 |
| Raw Supreme Fish Meat | 150 | 25 |
| Gekochtes Lamm-Kotelett | 101,25 | 49,9 |
| Gegrilltes Filet | 75 | 49,9 |
| Cooked Supreme Fish Meat | 75 | 25,7 |
| Prime Fish Jerky | 75 | 25,7 |
Gewichtsreduktion
Drops
Über Gewichtsreduktion
Drops & Ernteressourcen
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge des Kadavers je Erntewerkzeug.
EinstellungenKadaver-LP 550 · Spieler-Nahkampf % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~3440% · ~18 Treffer | ~5160% · ~14 Treffer | |
| ~2560% · ~18 Treffer | ~1740% · ~14 Treffer |
Jeder Erntevorgang würfelt die Ressourcen unabhängig aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Sammelfähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Primärangriff
Basisschaden30
- Stroh165
- Holz90
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
Resistent gegenAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+100%
Basisschaden auf Level 1, 100% Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
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