Stufen
| Stufe | Gewichtete Summe | Summen eines Zufallswurfs |
|---|---|---|
| Gewöhnlich | 0 - 31 | 0, 3, 8, 12, 16, 20, 24, 28 |
| Gut | 32 - 47 | 32, 36, 40, 44 |
| Elite | 48 - 63 | 48, 52, 56, 60 |
| Perfekt | 64+ | 64, 68, 72, 76, 80 |
Empfohlene Attribute
×3
Höchster Zufallswurf
80
Potenzialgrenze
20
Capafrucht
+10
Gewichtete Summe
Gewichtete Summe = Angeborenes Potenzial der zwei Empfohlenen Attribute ×3 + Angeborenes Potenzial der anderen vier Werte. Erworbenes Potenzial zählt nicht.
- LP
- ANG
- P. VER
- REGEN
- M. VER
- BRUCH
Ein Zufallswurf legt zuerst die gewichtete Summe fest und teilt sie dann auf: Die zwei Empfohlenen Attribute erhalten zusammen höchstens 20 Angeborenes Potenzial, so gleichmäßig wie möglich (10 und 10 bei 80), die anderen vier Werte teilen sich den Rest.
Jede Summe ab 64 ist Perfekt. Ein Zufallswurf ergibt höchstens 80.
Capafrucht: +1 Angeborenes Potenzial auf jeden der sechs Werte, also +10 auf die gewichtete Summe. Jedes Aniimo kann eine essen.
Garantierte Stufen
| Quelle | Potenzielle Wertung |
|---|---|
| Ultra-Aniipod | Elite oder höher |
| Funkelwürfel | Perfekt |
| Legendärer Aniipod: Aufbruch im Wind | Perfekt |
| Legendärer Aniipod: „Aufbruch im Wind“ für Irisalis | Perfekt |
| Umbral-Aniimo | Perfekt |