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Charakter

Grundattribute

148 Charakterattribute mit der Beschreibung aus dem Spiel. Bei Haupt- und Daevanion-Attributen steht, was ein Punkt gibt.

Der Attributumrechner addiert Haupt- und Daevanion-Attributpunkte und zeigt die sekundären Attribute, die sie geben.

AttributAngezeigt alsBeschreibung
AngriffskraftAnzahlAngriffskraft (Grundwert). Je höher Angriffskraft, desto mehr Schaden.
PräzisionAnzahlVerhindert, dass Angriffe verfehlen. Wird durch Ausweichen und Block des Ziels ausgeglichen.
Kritischer TrefferAnzahlKritischer Treffer + (Rate). Die maximale Kritischer Treffer (Rate) beträgt 50% und wird durch Krit.-Widerstand des Ziels verringert.
VerteidigungAnzahlVerteidigung (Grundwert). Je höher Verteidigung, desto weniger Schaden wird erlitten.
AusweichenAnzahlAusweichen verhindert Schaden. Maximale Ausweichen (Rate): 30%.
Krit.-WiderstandAnzahlVerringert die Chance, kritische Treffer zu erleiden.
KampftempoProzentErhöht Angriffskraft-Tempo und Kampftempo.
LPAnzahlLP des Charakters. Der Charakter stirbt, wenn LP auf 0 fällt.
MPAnzahlBestimmte Fähigkeiten benötigen MP zum Wirken.
BewegungstempoProzentErhöht Gehtempo oder Lauftempo. Bewegungstempo kann 150% nicht überschreiten.
WutAnzahlBestimmte Fähigkeiten benötigen Wut zum Wirken.
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