槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
臨界脈衝 (被動) 槍械命中時,為目標添加連續電湧,並有70%機率在玩家附近產生異常微粒(拾取後進入充能狀態) 連續電湧每隔0.5秒對目前目標觸發電湧,層數可降低觸發間隔(最短0.26秒),持續3秒,最高疊加5層(對超越者造成40%的傷害) 槍械命中時消耗一層充能,3秒內每隔0.5秒對5公尺範圍內的目標造成75%超感強度的電離元素異常傷害(享受電湧傷害加成),該傷害5%機率產生異常微粒(對超越者造成25%傷害) 電離元素傷害+30%
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
電湧
造成暫態電離元素傷害,增加電湧異常 觸發1次50%超感強度的異常傷害,並造成持續6秒的電湧異常(準確度-40%) 電離元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 50% × (1+電湧傷害係數加成) × (1+電湧最終傷害加成)
標籤
<瞬間傷害>
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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