槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
碎維體 (被動) 槍械命中時,40%機率觸發快槍手 快槍手層數達到5的倍數時,獲得0.5秒無限子彈 持續槍械命中相同目標時,槍械傷害+4%,可疊加20層,切換目標後層數減半 剩餘子彈數大於彈夾容量的40%時,攻擊力+60%
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
快槍手
標籤
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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