槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
焦土策略 (被動) 槍械命中時,12%機率為目標添加灼燒 灼燒傷害+10%
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
灼燒
造成持續熾能元素傷害,可以疊層 每0.5秒造成12%超感強度的異常傷害,持續6秒,最多疊加5層 熾能元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 12%超感強度× 層數 × (1+灼燒傷害係數加成) × (1+灼燒最終傷害加成)
標籤
<持續傷害>
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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