槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
亂來的代價 (被動) 槍械命中5次時,觸發冰霜漩渦 槍械命中冰霜漩渦內的目標1次後,目標被凍結3秒(單個目標冷卻4秒) 對凍結的目標,傷害+60%
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
冰霜漩渦
形成範圍區域,造成持續寒霜元素傷害減速 創造1個半徑4.5公尺的陷阱,陷阱內的敵方每0.5秒受到50%超感強度的異常傷害,持續4秒,最多同時存在1個 寒霜元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數 = 50% × (1+冰霜漩渦傷害係數加成) × (1+冰霜漩渦最終傷害加成)
標籤
<範圍傷害>
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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