槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
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鎢錠 ×7 · 手槍槍身 ×0.333333333333 · 槍械彈簧 ×0.333333333333 · 金屬管 ×0.333333333333
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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