槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
臨別禮 (被動) 槍械命中時,45%機率觸發快槍手;槍械命中弱點時,機率提升至100%,弱點傷害提升40% 觸發快槍手時,消耗備彈補充1發子彈至彈匣 射擊有50%機率額外消耗1發子彈,且該次命中攻擊力+100% 射擊未命中目標後,下次換彈額外裝填1發子彈(至多5發)
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
快槍手
標籤
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
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