槍械屬性
傷害
射速
彈匣容量
射程
裝彈
準確度
穩定性
機動性
耐久度
暴擊率
暴擊傷害
弱點傷害
效果
大白鯊 (被動) 槍械命中3次,觸發不穩定炸彈 槍械命中暴擊時,視為命中2次 槍械命中暴擊時,30%機率觸發不穩定炸彈 解鎖不穩定炸彈暴擊能力,炸彈暴擊率+35%(與角色暴擊率疊加生效)
傷害計算器
普通傷害
暴擊傷害
弱點傷害
暴擊 + 弱點
平均傷害
每一星級可透過同品牌藍圖碎片提供的強化經驗達成(同名碎片提供2倍經驗),或直接消耗星之彩購買。解鎖需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
關鍵詞
不穩定炸彈
造成單次範圍爆炸元素傷害 在0.1秒後觸發1次半徑1.5公尺的爆炸,爆炸中心造成120%超感強度的異常傷害,邊緣傷害降低,最多50% 爆炸元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減 實際係數= 120% × (1+炸彈傷害係數加成) × (1+炸彈最終傷害加成)
標籤
<範圍傷害>
元素屬性與傷害加成
建築與載具傷害
對載具攻擊力
資訊
永恆之地轉移
星砂價值
商人價格
重量
物品類型
可修復
品質
正在載入討論...

