Bounce Bow PVE Meta
PLEASE READ FOR BEST RESULTS Weapon Mods Primary Weapon (Burden of Betrayal): Multi Bounce <Bounce> [best in slot] or Bounce Rampage <Bounce> [alternative] Secondary Weapon AWS.338 Bullseye: Vulne...
由 McGlown攻擊必定觸發彈射(對超越者造成50%的傷害),彈射目標數量+2 彈射段數+1,滿蓄力後額外+1,換彈效率提高100%,命中或彈射命中時為目標附加1層【迴響】:上限4層,疊滿時展示高亮特效,持續15秒。 滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%,彈射命中時,額外造成【迴響】層數×80%的彈射槍械傷害(對超越者每層倍率為40%),單個目標冷卻1秒,觸發後移除全部【迴響】層數。 命中後沒有可彈射怪物時,彈射段數+2。
暴擊率: 7.2% - 9.6% 暴擊率: 4.8% - 6.4%
複合弓-無處可逃 (6★ 時 968 傷害)
傷害: 968
射速: 65
裝彈: 64
彈匣: 1
準確度: 45
穩定性: 45
建設和車輛傷害
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +6
裝備狀態
- 耐久度: 100
- 重量: 1.5
- 需要等級: 1
- 品質: 4
武器特性: 無處可逃
攻擊必定觸發彈射(對超越者造成50%的傷害),彈射目標數量+2 彈射段數+1,滿蓄力後額外+1,換彈效率提高100%,命中或彈射命中時為目標附加1層【迴響】:上限4層,疊滿時展示高亮特效,持續15秒。 滿蓄力後,彈射傷害+20%,暴擊率提升35%,彈射命中時,額外造成【迴響】層數×80%的彈射槍械傷害(對超越者每層倍率為40%),單個目標冷卻1秒,觸發後移除全部【迴響】層數。 命中後沒有可彈射怪物時,彈射段數+2。
關鍵字: 彈射
隨機彈射向半徑15公尺內的1個敵方目標,隨後可繼續彈射1段,每次彈射造成40%攻擊力的槍械傷害,彈射若無目標則彈射向場景 無元素類型,可以暴擊,區分弱點,有距離衰減 實際係數 = 40% × (1+彈射傷害係數加成) × (1+彈射最終傷害加成)
武器模組: 連環彈射
連環彈射
精細校準: 精細校準圖紙·精準弓弩
暴擊率: 7.2% - 9.6% 暴擊率: 4.8% - 6.4%
元素屬性和傷害加成
無屬性,無剋制關係
暴擊數值
傷害計算:複合弓-無處可逃
根據武器、星級、子彈及藍圖暴擊數值計算的單次命中傷害。
基礎傷害: 968 (775 × 6★)
弱點傷害: 25%
暴擊率: 5%
換彈速度: 64
暴擊傷害: 45%
穩定性: 45
- 普通命中
- 969
- 暴擊命中
- 1405
- 弱點命中
- 1211
- 暴擊 + 弱點
- 1647
- 平均傷害
- 991 (暴擊率 5% 時)