武器属性
伤害
射速
弹匣容量
射程
装填
精准度
稳定性
机动性
耐久度
暴击率
暴击伤害
弱点伤害
效果
狂怒 (被动) 枪械命中时,40%概率触发快枪手 触发快枪手时,消耗备弹为副武器装填1发子弹 击败目标后,消耗备弹为副武器装填1发子弹
伤害计算器
普通伤害
暴击伤害
弱点伤害
暴击 + 弱点
平均伤害
每一星级可通过同品牌蓝图碎片提供的强化经验达成(同名碎片提供2倍经验),或直接消耗星之彩购买。解锁需要合成所列碎片,或支付所列星之彩。
关键词
快枪手
标签
元素属性与伤害加成
建筑与载具伤害
对载具攻击力
信息
永恒之地转移
星砂价值
商人价格
重量
物品类型
可修理
品质
正在加载讨论...

