尸体与尸检
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尸体与尸检
白色头骨给墓地,红色头骨给僵尸:每个身体部位带有什么,以及每次取出所需的解剖精通。
守墓人的工作
每具尸体由六个身体部位组成 - 皮肤、骨骼、头骨、心脏、大脑和内脏 - 另外口袋里还有1至4个软组织(脂肪、血液和肉体)。尸体的白色和红色头骨是其各部位之和,在尸检台上取出或放入器官都会改变它们。
下葬尸体的白色头骨计入坟墓质量,红色头骨则永远不计入 - 而且每个红色头骨都要先用一个花圈抵消,白色头骨才会开始计入。复活的僵尸则正好相反:每个红色头骨解锁一个僵尸特技栏位。
下葬后计入坟墓质量,需由坟墓的花圈对应。
永远不计入墓地质量,还会占用一个花圈;能造出更好的僵尸,每个开启一个僵尸特技栏位。
每个与坟墓上的花圈相对应的白色头骨都会成为一点质量。
取出的结果
在尸检台I进行的手术持续若干格,每一格都可能成功或失败 - 解剖精通决定成功的频率。结果取决于成功的格数。
成功格数达到器官的黄金标准:器官会作为物品取出。
介于白银和黄金标准之间:器官会从尸体中取出,但已损坏,不会留下物品。
未达到白银标准:器官被取出,原处留下外科医生的失误 - 红色头骨减少1个,白色头骨减少1个。
取出各器官:所需解剖精通、格数、移除(白银)或保留(黄金)所需的成功格数,以及每次手术获得的科技点。
![]() | Skin | Bronze | 1 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skin | Silver | 3 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skin | Gold | 6 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 3 blue |
![]() | Bones | Bronze | 2 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 1 blue |
![]() | Bones | Silver | 4 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 2 blue |
![]() | Bones | Gold | 7 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 3 blue |
![]() | Skull | Bronze | 3 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skull | Silver | 5 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skull | Gold | 8 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 3 blue |
![]() | Heart | Bronze | 5 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Heart | Silver | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Heart | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
![]() | Brain | Bronze | 8 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 1 blue |
![]() | Brain | Silver | 10 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 2 blue |
![]() | Brain | Gold | 13 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 3 blue |
![]() | Guts | Bronze | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Guts | Silver | 11 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Guts | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
防腐处理
防腐处理无需手术即可增加或替换头骨。处理液和注射液在配制台制作,在防腐台I使用;等级(I至III)取决于制作的质量。
防腐组合及其对尸体头骨的作用。
| 混合 | 红色头骨 | 白色头骨 | 制作材料 | 价值 | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Solution for Corpses I | 0 | +1 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 1 silver |
![]() | Solution for Corpses II | 0 | +2 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 10 silver |
![]() | Solution for Corpses III | 0 | +3 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 50 silver |
![]() | Solution for Zombies I | +1 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 2 silver |
![]() | Solution for Zombies II | +2 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 12 silver |
![]() | Solution for Zombies III | +3 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 60 silver |
![]() | Injection for Corpses I | -1 | +1 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 2 silver |
![]() | Injection for Corpses II | -2 | +2 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 12 silver |
![]() | Injection for Corpses III | -3 | +3 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 70 silver |
![]() | Injection for Zombies I | +1 | -1 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 3 silver |
![]() | Injection for Zombies II | +2 | -2 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 13 silver |
![]() | Injection for Zombies III | +3 | -3 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 80 silver |
送来的尸体
任务“体力与脑力”和任务“十字路口的房子”之后,送来的尸体会有所变化。安息祈祷词的祝福亡者之神持续期间,每具送来的尸体都会在表中下移一行。埋葬尸体可获得所示的许可证。
送来的尸体带有什么。
| 送达 | 红色头骨 | 白色头骨 | 黄金器官 | 埋葬奖励 |
|---|---|---|---|---|
| From the start | 0 to 1 | 2 to 4 | 0% | Burial Certificate I |
| After Brawns and Brains, or from the start, with God of dead | 1 to 5 | 1 to 5 | 4% | Burial Certificate II |
| After Brawns and Brains, with God of dead | 2 to 6 | 2 to 6 | 15% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads, with God of dead | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
获得更好器官的工具
尸检常见问题
取出器官对坟墓得分有什么影响?
取出红色头骨器官会减少尸体的红色头骨,这样坟墓的花圈用来抵消红色头骨的就更少;完好取出还会留下器官物品。取出白色头骨器官会降低坟墓的得分上限。
什么会导致外科医生的失误?
手术成功的格数太少。每种器官需要上表所示的解剖精通。之后可用器官修复剂修复该失误。
哪种头骨对僵尸重要?
红色头骨:每个开启一个僵尸特技栏位。红色器官在尸检台上放入,而在防腐台上使用僵尸处理液或僵尸注射液无需手术即可改变头骨。













