Перейти до вмісту
WikilyWIKILY
Усі ігриВікі: 21 · виберіть свою гру
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Консольні команди

/commands

Консоль

Консольні команди

Усі команди консолі розробника Subnautica (235) з параметрами й описом того, що робить кожна.

Консоль розробника

Консоль вимкнена, доки ви не натиснете Enter або клавішу зворотного апострофа (`) з затиснутим Shift. Після цього зворотний апостроф відкриває й закриває її, Enter відкриває, а Escape закриває. Це потрібно робити знову після кожного запуску гри. Введення будь-якої команди позначає збереження як таке, де використовували консоль, і досягнення в ньому більше не відкриваються. Параметри <required> обов’язкові, [optional] можна не вказувати.

235 записів
НазваЩо робить
charge <fraction>Items & SpawningВстановлює заряд усіх батарейок і батарей у речах на вказану частку місткості (від 0 до 1; значення, яке не вдалося прочитати, вважається 1). Без аргументу нічого не робить.
clearinventoryItems & SpawningВидаляє всі предмети з речей і все вдягнене спорядження.
create <name> [amount] [distance]Items & SpawningСтворює копії (за замовчуванням 1) префаба з фіксованого списку розробників, знайденого за назвою й розміщеного як у spawn (відстань за замовчуванням 12 м). Якщо назви немає в списку, виводить помилку.
eggsItems & SpawningДодає до речей: Яйце кістяної акули, Яйце крабової змії, Яйце крабового кальмара, Яйце пестуні, Яйце медузового ската, Яйце хвостаня, Яйце заворожниці, Яйце кролячого ската, Яйце піщаної акули, Яйце електровугра, Яйце лопатниці, Яйце з Безпечної мілини, Яйце з Водоростевого лісу, Яйце з Трав’янистих плато, Яйце з Велетенських скель, Яйце з Грибного лісу, Яйце зі Смуги пухирників, Яйце з Кручених мостів, Яйце з Лавової смуги, Яйце переслідника, Яйце спиноскельника, Яйце газового струка, Яйце вибухівця і Яйце лавового ящера.
item <techtype> [amount]Items & SpawningСтворює вказаний предмет (за замовчуванням 1 шт.) і кладе кожну копію до речей; копія, яку не можна підібрати або яка не вміщається, лишається за 3 м перед камерою. На невідому назву виводить список схожих назв.
madlootItems & SpawningДодає до речей: Ніж виживальника, Досліджувач, Житлобудувач, Титан x10, Скло x10, Батарейка x3 і Мікросхема x4.
nicelootItems & SpawningДодає до речей: Протирадіаційний костюм, Зміцнений гідрокостюм, Водовідновний костюм, Металеві уламки, Гамівна гвинтівка, Печерна сірка, Взірець коралової труби, Взірець плескатого корала, Кварц, Уранініт, Нікель, Рубін, Мідь, Алмаз, Золото, Кіаніт, Свинець, Літій, Магнетит, Кристалічна сіль, Срібло, Зуби переслідника, Кристалічна сірка, Ртуть, Стандартний кисневий балон, Надмісткий кисневий балон, Компас, Сигнал, Протирадіаційний шолом і Дихальний апарат.
precursorkeysItems & SpawningДодає до речей: Червона дощечка, Помаранчева дощечка, Блакитна дощечка, Біла дощечка і Бузкова дощечка.
randomlootItems & SpawningНічого не робить.
randomsupplylootItems & SpawningНічого не робить.
resourcesfor <techtype>Items & SpawningДодає до речей складники для виготовлення вказаного предмета; те, що не вміщається, зникає.
rotfoodItems & SpawningРобить усю їжу й воду в речах повністю зіпсованою.
seaglideItems & SpawningСтворює гвинтоплав на поверхні, на яку дивиться камера, або за 10 м перед камерою, якщо нічого не влучено.
spawn <techtype> [amount] [distance]Items & SpawningСтворює вказаний предмет, істоту чи об’єкт (за замовчуванням 1 шт.) на першій поверхні перед камерою або на вказаній відстані (за замовчуванням 12 м), якщо ніщо не заважає; копії після першої отримують трохи випадковий напрямок. На невідому назву виводить помилку.
spawnlootItems & SpawningСтворює перед камерою: Мідь, Золото, Магній, Металеві уламки x4, Кварц і Кристалічна сіль. Кожен об’єкт з’являється на першій поверхні в межах 12 м.
toolsItems & SpawningДодає до речей: Досліджувач, Лагоджувач, Ліхтарик, Ніж виживальника, Шляховказ, Плавальний міхур, Світляк, Житлобудувач, Лазерний різак, Гамівна гвинтівка, Поштовхова гармата і Світна палиця.
ency <key> [verbose]Blueprints & PDAДодає запис збірки знань із вказаним ключем (без урахування регістру) і показує сповіщення. ency all додає всі записи збірки знань; ency all verbose додає їх зі сповіщеннями.
fastscanBlueprints & PDAПеремикає швидке дослідження (кожне дослідження триває 1 секунду) і виводить новий стан.
firstuseBlueprints & PDAПеремикає режим, у якому підібрані предмети завжди відтворюють анімацію огляду, як під час першого підбирання, і виводить новий стан.
logpendingitemsBlueprints & PDAЗаписує список предметів речей, що очікують, у лог-файл.
noblueprintsBlueprints & PDAПеремикає чит без креслень, за якого станціям виготовлення не потрібні креслення, і виводить новий стан.
pdaintroBlueprints & PDAВідкриває ОЕП на вступній вкладці.
pdalog <key>Blueprints & PDAДодає запис журналу ОЕП із вказаним ключем і відтворює його; pdalog all додає всі записи журналу ОЕП без звуку.
unlock <techtype>Blueprints & PDAВідкриває креслення вказаного предмета й виводить його назву; unlock all відкриває всі креслення.
unlockallBlueprints & PDAВідкриває всі креслення.
unlockallbuildablesBlueprints & PDAВідкриває креслення всіх предметів, які може збудувати житлобудувач.
attacksubVehiclesЗмушує кожну завантажену істоту, яка атакує «Циклоп», обрати ціллю найближчий до неї «Циклоп», поки гравець не на борту «Циклопа».
autopilotVehiclesЗапускає автопілот, який веде керований засіб пересування випадковими точками маршруту одна за одною й кожні 3 секунди виводить відстань. Якщо гравець не керує засобом пересування, виводить помилку.
autopilotstopVehiclesЗупиняє автопілот керованого засобу пересування.
crushVehiclesЗавдає 1 од. шкоди від тиску одній випадковій вразливій до тиску частині кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі.
cyclopsupgradesVehiclesДодає до речей: Глибинний модуль «Циклопа» 1, Глибинний модуль «Циклопа» 2, Глибинний модуль «Циклопа» 3, Енергоощадний модуль «Циклопа», Захисна система «Циклопа», Поліпшення гідролокатора «Циклопа», Лагодильний модуль «Циклопа», Поліпшення принадного модуля «Циклопа», Протипожежна система «Циклопа» і Модуль теплового реактора «Циклопа».
damagesubVehiclesЗавдає 400 шкоди кожному завантаженому «Циклопу».
destroycyclopsVehiclesЗнищує кожен завантажений «Циклоп»: відтворює вибух, викидає гравця, обнуляє енергію, викидає вміст і ставить маяк 'Destroyed Cyclops' за 15 м над ним.
exosuitarmsVehiclesДодає до речей: Поштовхова гармата «Рачка», Чіпкий гак «Рачка», Свердло «Рачка» і Торпедна система «Рачка».
exosuitupgradesVehiclesДодає до речей: Глибинний модуль «Рачка» 1, Глибинний модуль «Рачка» 2, Тепловий реактор «Рачка» і Реактивний модуль «Рачка».
floodVehiclesВстановлює рівень затоплення кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі на половину.
restorecyclopsVehiclesЗупиняє ефекти руйнування, відновлює цілу модель і припиняє занурення кожного завантаженого «Циклопа».
seamothupgradesVehiclesДодає до речей: Глибинний модуль «Молі» 1, Глибинний модуль «Молі» 2, Глибинний модуль «Молі» 3, Сонячний зарядник «Молі», Навколишня система захисту «Молі», Торпедна система «Молі» і Гідролокатор «Молі».
sub <name>VehiclesСтворює засіб пересування з вказаної сцени за 20 м перед камерою; sub cyclops створює «Циклоп».
vehicleupgradesVehiclesДодає до речей: Зміцнювальний модуль, Енергоощадний модуль, Відсік умістища, Виявляч металів, Виявляч літію і Виявляч частин.
autobuildbaseBase BuildingПеремикає автоматичне будівництво на всіх завантажених оселях і виводить новий стан.
baseflood [level]Base BuildingВстановлює рівень води в кожній внутрішній комірці кожної завантаженої оселі на вказану частку (за замовчуванням 0,2).
bobthebuilderBase BuildingВмикає чити безкоштовного виготовлення, швидкого будівництва, дослідження, вилуплення й росту, відкриває всі креслення й додає до речей: Житлобудувач, Лагоджувач, Ніж виживальника і Досліджувач.
damagebase [amount]Base BuildingЗавдає вказаної шкоди (за замовчуванням 20) кожній завантаженій частині оселі, у якій може з’явитися теча.
fastbuildBase BuildingПеремикає швидке будівництво житлобудувачем і виводить новий стан. Поки режим увімкнено, інтервал будівництва 0,01 замість 1 (0,2, якщо складники не потрібні).
filterfastBase BuildingПеремикає швидке очищення на всіх завантажених водоочисних приладах і виводить новий стан.
filtersaltBase BuildingДодає одну кристалічну сіль до кожного завантаженого водоочисного приладу, де не досягнуто межі солі й є місце, і виводить нову кількість.
filterwaterBase BuildingДодає одну велику пляшку очищеної води до кожного завантаженого водоочисного приладу, де не досягнуто межі води й є місце, і виводить нову кількість.
nocostBase BuildingПеремикає чит безкоштовного виготовлення, за якого для виготовлення й будівництва не потрібні складники, і виводить новий стан.
rebuildbaseBase BuildingПеребудовує геометрію кожної завантаженої оселі.
Записів: 235 · Сторінка 1 з 5