Трупы и вскрытие
/corpses-and-autopsy
Трупы и вскрытие
Белые черепа для кладбища, красные для зомби: что есть у каждой части тела и какой навык анатомии нужен для извлечения.
Работа Хранителя
Каждый труп состоит из шести частей тела - кожи, костей, черепа, сердца, мозга и кишок, - плюс в карманах от 1 до 4 ед. мягких тканей (Жир, Кровь и Плоть). Белые и красные черепа трупа складываются из его частей, и удаление или добавление органов на столе для вскрытия их меняет.
Белые черепа похороненного трупа учитываются в качестве могилы, а красные никогда не учитываются - и каждый красный череп нужно перекрыть венком, прежде чем начнут учитываться белые. С воскрешённым зомби всё наоборот: каждый красный череп открывает ячейку способности зомби.
После погребения учитывается в качестве могилы, если его перекрывают венки могилы.
Никогда не учитывается для кладбища и занимает венок; делает зомби лучше, и каждый открывает ячейку способности зомби.
Каждый белый череп, перекрытый венком на могиле, даёт одно очко качества.
Чем заканчивается извлечение
Операция на станции Стол для вскрытия I длится определённое число тиков, и каждый тик либо успешен, либо нет - от навыка анатомии зависит, как часто он успешен. Результат зависит от числа успешных тиков.
Успешных тиков хватает до золотой отметки органа: орган извлекается как предмет.
Между серебряной и золотой отметками: орган удаляется из тела, но портится, и предмета не остаётся.
Не дотянули до серебряной отметки: орган удаляется, а на его месте остаётся предмет Ошибка хирурга - красных черепов на 1 меньше, белых на 1 меньше.
Извлечение каждого органа: нужный навык анатомии, тики, успешные тики, нужные для удаления (серебро) или сохранения (золото), а также очки технологий за каждую операцию.
![]() | Skin | Bronze | 1 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skin | Silver | 3 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skin | Gold | 6 | 6 | 3 | 5 | 1 red, 3 blue |
![]() | Bones | Bronze | 2 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 1 blue |
![]() | Bones | Silver | 4 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 2 blue |
![]() | Bones | Gold | 7 | 8 | 4 | 7 | 1 red, 3 blue |
![]() | Skull | Bronze | 3 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 1 blue |
![]() | Skull | Silver | 5 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 2 blue |
![]() | Skull | Gold | 8 | 10 | 5 | 9 | 1 red, 3 blue |
![]() | Heart | Bronze | 5 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Heart | Silver | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Heart | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
![]() | Brain | Bronze | 8 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 1 blue |
![]() | Brain | Silver | 10 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 2 blue |
![]() | Brain | Gold | 13 | 14 | 7 | 13 | 1 red, 3 blue |
![]() | Guts | Bronze | 9 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 1 blue |
![]() | Guts | Silver | 11 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 2 blue |
![]() | Guts | Gold | 13 | 12 | 6 | 11 | 1 red, 3 blue |
Бальзамирование
Бальзамирование добавляет или меняет черепа без операции. Растворы и инъекции создаются на станции Рецептурный стол и применяются на станции Стол для бальзамирования I; уровень (от I до III) зависит от того, насколько хорошо сделан раствор.
Составы для бальзамирования и их влияние на черепа трупа.
| Смешать | Красные черепа | Белые черепа | Из чего делается | Значение | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Solution for Corpses I | 0 | +1 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 1 silver |
![]() | Solution for Corpses II | 0 | +2 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 10 silver |
![]() | Solution for Corpses III | 0 | +3 | 1 Melted Fat and 1 Preservative | 50 silver |
![]() | Solution for Zombies I | +1 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 2 silver |
![]() | Solution for Zombies II | +2 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 12 silver |
![]() | Solution for Zombies III | +3 | 0 | 1 Alcohol and 1 Preservative | 60 silver |
![]() | Injection for Corpses I | -1 | +1 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 2 silver |
![]() | Injection for Corpses II | -2 | +2 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 12 silver |
![]() | Injection for Corpses III | -3 | +3 | 1 Melted Fat, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 70 silver |
![]() | Injection for Zombies I | +1 | -1 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 3 silver |
![]() | Injection for Zombies II | +2 | -2 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 13 silver |
![]() | Injection for Zombies III | +3 | -3 | 1 Alcohol, 1 Preservative and 1 Comet's Tail | 80 silver |
Поступающие трупы
Поступающие трупы меняются после задания Сила и мозги и после задания Дом на перекрёстке. Пока действует благословение Бог мёртвых от молитвы об упокоении, каждый поступающий труп на одну строку ниже в таблице. За погребение трупа выдаётся указанный сертификат.
Что есть у поступающих трупов.
| Поступает | Красные черепа | Белые черепа | Золотые органы | Награда за погребение |
|---|---|---|---|---|
| From the start | 0 to 1 | 2 to 4 | 0% | Burial Certificate I |
| After Brawns and Brains, or from the start, with God of dead | 1 to 5 | 1 to 5 | 4% | Burial Certificate II |
| After Brawns and Brains, with God of dead | 2 to 6 | 2 to 6 | 15% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
| After The House at the Crossroads, with God of dead | 3 to 7 | 3 to 7 | 20% | Burial Certificate III |
Инструменты для лучших органов
Способности для морга
В случае чего мертвецы с вами судиться не станут, но осторожность всё-таки не помешает. Вы проводите более удачные вскрытия.
Вы отлично помните, откуда вытащили все эти органы. +4 к анатомии при работе за столом для вскрытия.
Каждый орган, удалённый на столе для вскрытия, также приносит 10 бр.
Вопросы о вскрытии
Как удаление органа влияет на оценку могилы?
Удаление органа с красным черепом уменьшает число красных черепов трупа, поэтому меньше венков могилы уходит на их перекрытие; при чистом извлечении орган к тому же остаётся как предмет. Удаление органа с белым черепом снижает максимальную оценку могилы.
Откуда берётся Ошибка хирурга?
Слишком мало успешных тиков операции. Для каждого органа нужен навык анатомии, указанный в таблице выше. Восстановитель органов исправляет ошибку после операции.
Какие черепа важны для зомби?
Красные черепа: каждый открывает ячейку способности зомби. Красные органы добавляются на столе для вскрытия, а раствор или инъекция для зомби на столе для бальзамирования меняет черепа без операции.













