Atributos de arma
Efeito
Golpe peixeiro (Passiva) Isso custa muita Sanidade. Um acerto consome 5 de Sanidade e causa Dano Contundente, Intensidade Psíquica +5%. O efeito dura 3s e pode acumular até 5 vezes.
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Materiais Necessários
Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.
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Palavras-chave
Causa Dano uma vez com base no PV Atual do inimigo. Cause Dano Corpo a Corpo adicional equivalente a 25% do PV atual do alvo, até 400% da Intensidade Psíquica. Este Dano não possui Elemento, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância.
<Corpo a Corpo>

