Atributos de arma
Efeito
Objeto perigoso (Passiva) Acertar inimigos concede uma chance de 20% de ativar Bombardeiro Instável . A ação de recarregar é substituída por arremessar sua arma, consumindo toda a munição para causar Dano de Bombardeiro Instável em um raio de 3 (50% + munição consumida × 18% da Intensidade Psíquica, limitado a 480%, causando 28% de DANO contra Meta-Humanos). Arremessar a arma concede 75% de chance de recuperar 75% da munição consumida, 25% de chance de recuperar 25%% da munição consumida. Dano e Alcance do Bombardeiro Instável +10% por 10 cada vez que o Bombardeiro Instável causar dano, acumulando até 5 vezes.
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Materiais Necessários
Calculadora de Dano
Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.
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Palavras-chave
Causa Dano Elemental Explosivo uma vez em uma área. Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).
<Dano em Área>

