Atributos de arma
Efeito
Cabeça-de-Martelo (Passiva) Quando a Arma acerta, há 40% de chance de aplicar Sobrecarga de Energia ao Alvo. Ao atingir um Ponto fraco, a chance aumenta para 90%. Ao atingir um inimigo afetado por Sobrecarga de Energia, cause 80% de Dano Elemental de Choque de Intensidade Psíquica a todos os inimigos afetados por Sobrecarga de Energia na área (o Dano ao Alvo principal aumenta para 150%; o Dano aumenta para 100% se o Alvo principal for um jogador). A cada 4 instâncias de Dano Elemental de Choque causadas, Carregar automaticamente 1 de Munição.
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Materiais Necessários
Calculadora de Dano
Cada nível pode ser alcançado com Exp de aprimoramento de Fragmentos de esquema da mesma marca (fragmentos do mesmo nome dão o dobro de Exp) ou comprado diretamente com Croma Estelar. Desbloquear funde os fragmentos listados ou custa o Croma Estelar listado.
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Palavras-chave
Causa Dano de Choque instantâneo e aumenta o Dano de Sobrecarga de Energia. Causa Dano de Status equivalente a 50% de Intensidade Psíquica uma vez e inflige o status Sobrecarga de Energia por 6s (Precisão -40%). Elemento de Choque tipo. O dano adicional não pode causar Crítico, não atinge Pontos Fracos e não diminui com a distância. Fator Real = 50% × (1 + Bônus de Fator de Dano de Sobrecarga de Energia) × (1 + Bônus de Dano Final de Sobrecarga de Energia).
<Dano Instantâneo>

