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Tocha (Tier 1)

Arma corpo a corpo

Tocha (Tier 1)

Categoria

Arma corpo a corpo

Peso

1

Pilha

1
Como obterFabricar no Acampamento ou na Bancada de armadura

Dano

142

Itens vinculados

Informação

Transferência de Eternaland500
Valor de Areia Astral1
Preço de VendedorNão Vendável
Pode RepararNão
Qualidade1
Durabilidade80
Nível Requerido1

Arma Corpo a Corpo

Dano

142

Velocidade de Ataque Corpo a Corpo

Médio

Alcance de Ataque Corpo a Corpo

Médio

Durabilidade

80

Luz (Passiva)

Inflige Queimadura nos alvos atingidos. Este efeito não acumula. Enquanto segurado, aumenta a temperatura em 5°C, e ao atingir um inimigo, eleva a temperatura do alvo em 20°C.

Palavras-chave

Queimadura

Causa Dano Elemental Incendiário periódico. Pode acumular. Distribua 12% Intensidade psíquica como Dano de status a cada 0,5s por 6s. Até 5 acumula. O dano adicional é Elemento escudo, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não decairá com a distância. Fator real = 12% x Intensidade psíquica x (1 + Bônus de fator de dano de queimadura) x (1 + Bônus de dano final de queimadura).

Etiquetas

<Dano Contínuo>

Atributos elementais e bônus de dano

-Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Atributos

Bônus de Dano contra veículosNível 1Dano a veículos +3
Dano em construçãoNível 1+7
Taxa de Crít.Nível 1Taxa de Crít. +5.0%
Dano Crít.Nível 1+25.0%
Dano em Ponto fracoNível 1Dano de Ponto fraco +20.0%

Bancada

Materiais Necessários

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