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Bombardeiro Instável, PvE

Por implausibleinno
SN700 – Sabedoria devorada (287 Dano)1★ Nível I|StrangerBombardeiro InstávelTaxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 24.0%Dano de Ponto fraco: 90.0%Conhecimento Engolido

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar . Desbloqueia a habilidade de (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável Acerto Crít., garantindo Acerto Crít. Para cada 1% de bônus de Dano em Ponto fraco, o (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável ganha +1% de Dano Crít.

Munição AP de tungstênio para Fuzil de precisãoÉpicoModificador de dano: 15%Para Fuzil de Precisão das séries SN700, AWS.338 e HAMR. Pode ser modificado na mochila para alterar acessórios e tipos de munição.
Bombardeiro ImprudenteNível VTodas as armas
  • Dano Elemental (Incendiário, Congelante, Choque, Explosão) +8% 8.0%
  • Dano de Status +6% 6.0%
  • Dano contra os Magníficos +6% 6.0%
  • Capacidade do Carregador +4.8% 4.8%
Esquema de calibração - Fuzil de precisão rápidoLendárioEstilo tiro rápidoAtributos

Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%

Nível 1

SN700 – Sabedoria devorada (287 de dano com 1★)

Stranger

Bombardeiro Instável

  • Dano: 287
  • Taxa de Disparo: 40
  • Recarga: 40
  • Cartucho: 5
  • Precisão: 45
  • Estabilidade: 45

Construção e Dano de Veículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +7

Estatísticas de Equipamento

  • Durabilidade: 100
  • Peso: 2
  • Nível Requerido: 1
  • Qualidade: 3

Característica de Arma: Conhecimento Engolido

Quando a arma acerta um alvo, há uma chance de 30% de ativar . Desbloqueia a habilidade de (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável Acerto Crít., garantindo Acerto Crít. Para cada 1% de bônus de Dano em Ponto fraco, o (KEYWORD:{param}Bombardeiro Instável ganha +1% de Dano Crít.

Palavra-chave: Bombardeiro Instável

Aciona 1 Dano de Status de explosão de 120% da Intensidade Psíquica após 0.1s com um raio de explosão de 1.5m. O Dano diminui com a distância da explosão, até um mínimo de 50%. O Dano adicional é do elemento Explosão, não pode causar Crítico, não pode atingir Pontos fracos e não diminui com a distância. Fator atual = 120% x (1 + Bonus de fator de Dano Explosivo) x (1 + Bonus de Dano final Explosivo).

Modificação de Arma: Bombardeiro Imprudente

Bombardeiro Imprudente

Tipo: Todas as armas

Dano Elemental (Incendiário, Congelante, Choque, Explosão) +8% 8.0%

Dano de Status +6% 6.0%

Dano contra os Magníficos +6% 6.0%

Capacidade do Carregador +4.8% 4.8%

Calibração: Esquema de calibração - Fuzil de precisão rápido

Estilo: Estilo tiro rápido

Dano em Ponto fraco: 10.8% - 14.4% Dano em Ponto fraco: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementais e Bônus de Dano

Sem atributos Elementais ou Dano bônus

Valores críticos

Taxa de Crít.: 2.0%Dano Crít.: 24.0%Dano de Ponto fraco: 90.0%

Cálculo de dano: SN700 – Sabedoria devorada

Dano por acerto a partir da arma, das estrelas, da munição e dos valores críticos do projeto.

  • Dano base: 287 (287 × 1★)
  • Dano de Ponto fraco: 90%
  • Taxa de Crít.: 2%
  • Velocidade de recarga: 40
  • Dano Crít.: 24%
  • Estabilidade: 45
Acerto normal
330
Acerto crítico
409
Acerto no ponto fraco
627
Crítico + ponto fraco
706
Dano médio
332 (com 2% de taxa crítica)