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Esporos Hipnóticos
● Combate

Esporos Hipnóticos

Hipnose de cinco segundos que impede ações e aumenta o dano recebido em 25%; receber dano a interrompe. Aniimos de Planta são imunes.

Supremo

3

Elemento

Planta

Tipo

Mágico

Custo de PE

20

Poder

28

Tempo de recarga

18 s

Aniimo

1
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