Energia i szaleństwo
/energy-and-insanity
Energia i szaleństwo: koszty, sen oraz całe jedzenie i napoje
Całe jedzenie, napoje i mikstury z wartościami energii i szaleństwa, przyczyny szaleństwa i zasady snu.
Mechaniki
Co zwiększa i obniża energię i szaleństwo
- What causes insanity
- Digging a grave, burying a body, exhuming a grave and autopsies generate insanity. While the Keeper has Lack of sleep, every point of energy spent adds half a point of insanity.
- Refilling energy
- Food and potions refill energy when used from the inventory. Sleeping in the bed restores it too.
- Reducing insanity
- Sleeping off Lack of sleep (-20 insanity once energy is full), and the drinks, food and potions under Insanity reducers below.
- Saving
- The game saves automatically after sleep.
- Elder's meal+120 energy (the tooltip lists 30)
- Fisherman's pie+80 energy (the tooltip lists 20)
- Burger+80 energy, +5 insanity
- Fried golden carp+60 energy (the tooltip lists 30)
- Grape Juice (gold)+60 energy - worth 33 bronze
- Heavenly salmon+60 energy (the tooltip lists 30)
- Kraken steak+60 energy (the tooltip lists 30)
- Grape Juice (silver)+55 energy - worth 28 bronze
Wino usuwa 25 (brąz), 30 (srebro) i 35 (złoto) zależnie od jakości.
- Wine (gold)-35 insanity - worth 1 silver 5 bronze
- Wine (silver)-30 insanity - worth 90 bronze
- Wine (bronze)-25 insanity - worth 75 bronze
- Chocolate-20 insanity, +50 energy
- Beer-12 insanity - worth 36 bronze
- Blueberry Cider-10 insanity - worth 30 bronze
- Mead-10 insanity - worth 30 bronze
- Apple Cider-7 insanity - worth 21 bronze
Posiłek starszyzny, Pasztecik rybaka, Smażony złoty karp, Boski łosoś i Stek z krakena dają więcej, niż podają ich podpowiedzi: zjedzenie dodaje punkty technologii tyle razy, ile kolorów punktów podaje opis, a energię o jeden raz więcej. Posiłek starszyzny daje 120 pkt energii oraz 90 czerw. + 90 ziel. + 90 nieb. pkt, a podpowiedź podaje 30 pkt energii oraz 30 czerw. + 30 ziel. + 30 nieb. Energia nigdy nie przekracza maksimum paska.
- Elder's meal+120 energy and +90 red + 90 green + 90 blue tech points (the tooltip lists 30 energy and 30 red + 30 green + 30 blue)
- Fisherman's pie+80 energy and +30 red + 30 green + 30 blue tech points (the tooltip lists 20 energy and 10 red + 10 green + 10 blue)
- Fried golden carp+60 energy and +50 green tech points (the tooltip lists 30 energy)
- Heavenly salmon+60 energy and +50 red tech points (the tooltip lists 30 energy)
- Kraken steak+60 energy and +50 blue tech points (the tooltip lists 30 energy)
- Bowl of sauerkraut (gold)+30 energy and Book writing spirit III: You temporarily have +3 Book writing.
- Bowl of sauerkraut (silver)+25 energy and Book writing spirit II: You temporarily have +2 Book writing.
- Soldier's stew+25 energy and Smithing spirit II: You temporarily have +2 Smithing.
- Vegetable salad (gold)+25 energy and Anatomy spirit III: You temporarily have +3 Anatomy.
- Bowl of sauerkraut (bronze)+20 energy and Book writing spirit I: You temporarily have +1 Book writing.
- Muffin+20 energy and Farming spirit II: You temporarily have +2 Farming.
- Pumpkin soup+20 energy and Building spirit II: You temporarily have +2 Building.
- Toast with onions+20 energy and Beer thirst: Beer takes away 24 insanity instead of 12 while it lasts.
- Vegetable salad (silver)+20 energy and Anatomy spirit II: You temporarily have +2 Anatomy.
- Vegetable salad (bronze)+15 energy and Anatomy spirit I: You temporarily have +1 Anatomy.
Pełną parą: Sauna sprawia, że czujesz się odświeżony: jedzenie daje +10% energii. Burger: energia rośnie z 80 do 88. Sauna to budynek z przedsprzedaży.
Jak to działa
Wytwarzanie, zbieranie, kopanie, badanie i walka kosztują energię. Szaleństwo to drugi pasek, który obniża pierwszy: maksymalna energia to 100 minus szaleństwo, więc przy szaleństwie 80 (limit) pasek mieści 20 pkt energii.
Niedobór snu zaczyna się po dwóch pełnych dniach bez snu. Dopóki trwa, każdy zużyty punkt energii dodaje pół punktu szaleństwa, a wszystko, co obniża szaleństwo, obniża je tylko o połowę tego co zwykle. Sen aż do pełnej energii kończy go i usuwa 20 pkt szaleństwa.
Całe jedzenie, napoje i mikstury (89)
| Nazwa | Rodzaj | Energia | Szaleństwo | Życie | Wartość (brąz) | Także |
|---|---|---|---|---|---|---|
Posiłek starszyzny | Jedzenie | 120 | 0 | 0 | 0 | +90 czerw. + 90 ziel. + 90 nieb. pkt - podpowiedź w grze podaje: energia 30 oraz 30 czerw. + 30 ziel. + 30 nieb. pkt - działa premia z sauny |
Pasztecik rybaka | Jedzenie | 80 | 0 | 0 | 0 | +30 czerw. + 30 ziel. + 30 nieb. pkt - podpowiedź w grze podaje: energia 20 oraz 10 czerw. + 10 ziel. + 10 nieb. pkt - działa premia z sauny |
Burger | Jedzenie | 80 | 5 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Smażony złoty karp | Jedzenie | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 ziel. pkt - podpowiedź w grze podaje: energia 30 - działa premia z sauny |
Sok winogronowy (złoto) | Napój | 60 | 0 | 0 | 33 | |
Boski łosoś | Jedzenie | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 czerw. pkt - podpowiedź w grze podaje: energia 30 - działa premia z sauny |
Stek z krakena | Jedzenie | 60 | 0 | 0 | 0 | +50 nieb. pkt - podpowiedź w grze podaje: energia 30 - działa premia z sauny |
Sok winogronowy (srebro) | Napój | 55 | 0 | 0 | 28 | |
Czekolada | Jedzenie | 50 | -20 | 0 | 0 | |
Ser | Jedzenie | 50 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Sok winogronowy (brąz) | Napój | 50 | 0 | 0 | 25 | |
Lasagne | Jedzenie | 50 | 1 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Kanapka | Jedzenie | 50 | 5 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Pieczona ryba | Jedzenie | 40 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Pieczony łosoś | Jedzenie | 40 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Pieczeń | Jedzenie | 40 | 10 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Sok borówkowy | Napój | 35 | 0 | 0 | 18 | |
Tarte buraki | Jedzenie | 35 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Cebulowe krążki | Jedzenie | 35 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Ciasto porzeczkowe | Jedzenie | 30 | -3 | 0 | 33 | Działa premia z sauny |
Miska kiszonej kapusty (złoto) | Jedzenie | 30 | 0 | 0 | 0 | Dusza pisarza III - działa premia z sauny |
Zupa rybna | Jedzenie | 30 | 0 | 0 | 22 | Działa premia z sauny |
Jogurt | Jedzenie | 30 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Smażone grzyby | Jedzenie | 27 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Sok jabłkowy | Napój | 25 | 0 | 0 | 13 | |
Pieczona dynia | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Sok porzeczkowy | Napój | 25 | 0 | 0 | 13 | |
Smoothie porzeczkowe | Napój | 25 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Miska kiszonej kapusty (srebro) | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 0 | Dusza pisarza II - działa premia z sauny |
Brązowy grzyb (złoto) | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 0 | |
Zupa z kapusty | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 17 | Działa premia z sauny |
Paluszki rybne | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Potrawka żołnierza | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 75 | Dusza kowala II - działa premia z sauny |
Sałatka warzywna (złoto) | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 0 | Dusza anatoma III - działa premia z sauny |
Zupa warzywna | Jedzenie | 25 | 0 | 0 | 16 | Działa premia z sauny |
Pieczone jabłko | Jedzenie | 21 | 0 | 0 | 0 | Działa premia z sauny |
Rogal | Jedzenie | 20 | -5 | 0 | 35 | Działa premia z sauny |
Miska kiszonej kapusty (brąz) | Jedzenie | 20 | 0 | 0 | 0 | Dusza pisarza I - działa premia z sauny |
Babeczka | Jedzenie | 20 | 0 | 0 | 40 | Dusza rolnika II - działa premia z sauny |
Zupa dyniowa | Jedzenie | 20 | 0 | 0 | 15 | Dusza budowlańca II - działa premia z sauny |
Pytania o energię
Co przywraca najwięcej energii?
Posiłek starszyzny (+120, podpowiedź podaje 30), Mikstura energii III (+100), Pasztecik rybaka (+80, podpowiedź podaje 20). Spośród potraw najwięcej przywraca Posiłek starszyzny: +120. Energia nigdy nie przekracza maksimum paska, czyli 100 minus szaleństwo.
Co obniża szaleństwo?
Odespanie efektu Niedobór snu (-20, gdy energia się zapełni) oraz te przedmioty: Kretówka (-50), Wino (złoto) (-35), Wino (srebro) (-30), Wino (brąz) (-25). Dopóki trwa efekt Niedobór snu, usuwają tylko połowę tego co zwykle.
Jaki jest limit szaleństwa?
Szaleństwo zatrzymuje się na 80. Atut Żelazna wola obniża ten pułap do 70, co zapewnia co najmniej 30 pkt maksymalnej energii.
Powiązane strony
- The six-day weekGluttony to Wrath: the event tied to each day and the quest that unlocks each day's wheel picture.
- Graveyard qualityHow skulls and wreaths score a grave, every headstone and decoration, and what the score pays.
- ZombiesHow zombies look, resurrection on Envy, collars, masteries, perks, jobs and the zombie limit.
- Money and tradingBronze, silver and gold, trader purses, town orders on Pride, Likes caps and the sources of income.
- Tech pointsRed, green and blue points: what the tree costs and where each colour comes from.
- FAQShort answers with exact numbers: days, recipes, saving, zombies and fast travel.
- Pre-order bonusWhere the Sauna and the platform outfit are, and what they do.
















































