Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 21 · wybierz swoją grę
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

Walka

/combat

Walka

W falach bitew pojawia się sześć rodzajów wrogich zombie. Grabarz walczy z nimi oddziałami zombie, najemnikami, barykadami i wieżami łuczników.

Miasto

Obrażenia jednego trafienia wroga według celu

Obrażenia, jakie trafienie każdego wroga zadaje każdemu celowi, według obrony celu. Wybuch jednostki Rozdęte zombie po śmierci zadaje 10 bez względu na obronę.

Obrażenia, jakie trafienie każdego wroga zadaje każdemu celowi, według obrony celu. Wybuch jednostki Rozdęte zombie po śmierci zadaje 10 bez względu na obronę.
TargetDefenseWild ZombieDoor ZombieBucket ZombieBloated ZombieSpitter ZombieBarrel Zombie
The Keeper or a zombie fighter in Rusty Armor; a barricade or archer tower041067710
The Keeper or a zombie fighter in Bronze Armor; a zombie fighter in Rusty Armor with Tin Can; a mercenary with its starting armor1395669
The Keeper or a zombie fighter in Iron Armor; a zombie fighter in Bronze Armor with Tin Can; a mercenary after the Iron Ingot upgrade2284558
The Keeper or a zombie fighter in Steel Armor; a zombie fighter in Iron Armor with Tin Can; a mercenary after the Steel Ingot upgrade3173447
The Keeper or a zombie fighter in Master Armor; a zombie fighter in Steel Armor with Tin Can4062336
A zombie fighter in Master Armor with Tin Can5051225

Wrogowie, zombie-wojownicy i najemnicy

Statystyki wrogów

Wszystkie wrogie zombie. Zasięg i szybkość ruchu podano w jednostkach odległości z gry; zombie-wojownicy Grabarza poruszają się z szybkością 2,4.

Wszystkie wrogie zombie. Zasięg i szybkość ruchu podano w jednostkach odległości z gry; zombie-wojownicy Grabarza poruszają się z szybkością 2,4.
EnemyHealthAttackAttack rangePause between attacksMovement speedSpecial
Wild Zombie1540.550.8 s0.8None
Door Zombie301011 s0.8Door blocks hits
Bucket Zombie3560.550.8 s0.8None
Bloated Zombie4870.60.8 s0.8Bursts for 10 on death
Spitter Zombie3274.51.5 s0.8Spits at range
Barrel Zombie100100.651 s0.8None

Wrogowie w każdej bitwie

Fale bitwy nadchodzą jednocześnie jedną, dwiema lub trzema liniami. Każda linia wysyła grupy wrogów w określonych odstępach czasu i mieści naraz ograniczoną liczbę wrogów (maksymalnie od 15 do 100, zależnie od bitwy); reszta czeka na wejście. Fale kończą się, gdy najdłuższa linia dobiegnie końca, a wrogowie, którzy wtedy jeszcze czekają, nigdy się nie pojawiają.

Co wysyłają fale każdej bitwy i jak długo trwają.

Co wysyłają fale każdej bitwy i jak długo trwają.
BattleEnemies sentEnemy typesWaves run for
Break Through to the Port9393 Wild3 min 50 s
Eastern Districts: Active Scouting133133 Wild3 min 40 s
Eastern Districts Purge247214 Wild, 33 Bucket4 min 20 s
Market Square Purge190176 Wild, 14 Door3 min 35 s
Central Districts Purge: Part I270180 Wild, 74 Bucket, 16 Door5 min 25 s
Central Districts Purge: Part II224136 Wild, 48 Bloated, 40 Bucket5 min 30 s
Closing the Western Floodgate332156 Wild, 117 Bucket, 32 Door, 27 Bloated6 min 45 s
Closing the Eastern Floodgate: Part I255126 Bucket, 91 Wild, 16 Spitter, 14 Bloated, 8 Barrel6 min 15 s
Closing the Eastern Floodgate: Part II20995 Bucket, 71 Wild, 16 Bloated, 15 Barrel, 12 Spitter4 min 15 s
Battle at the Lake236102 Bucket, 85 Wild, 49 Bloated6 min 15 s
Operation POTATO: Part I18387 Wild, 40 Bucket, 31 Bloated, 25 Barrel6 min 20 s
Operation POTATO: Part II159104 Bucket, 36 Bloated, 19 Barrel4 min
Break Through to the Bathhouse Basement364175 Bucket, 125 Wild, 24 Barrel, 24 Bloated, 16 Door7 min 20 s
Final Battle696443 Wild, 107 Bucket, 48 Bloated, 39 Door, 38 Spitter, 21 Barrel6 min 55 s
Sewer Brawl I6464 Wild1 min 55 s
Sewer Brawl II222190 Wild, 32 Bucket4 min 45 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 1256193 Wild, 63 Bucket3 min 45 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 2268156 Wild, 112 Bucket4 min 15 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 3516316 Wild, 196 Bucket, 4 Door7 min
Sewerena (The Sewer Arena), round 4426255 Wild, 127 Bucket, 44 Bloated5 min 30 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 5524320 Wild, 166 Bucket, 28 Bloated, 10 Barrel6 min 10 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 6628347 Wild, 215 Bucket, 34 Spitter, 17 Barrel, 15 Bloated6 min 25 s
Sewerena (The Sewer Arena), round 7437205 Bucket, 101 Wild, 70 Bloated, 61 Barrel5 min 40 s

Strona Grabarza

Grabarz ma 100 pkt życia. Bitwę można rozpocząć tylko z mieczem i pancerzem na pasku narzędzi, więc Grabarz zawsze walczy w pancerzu: obrona 0 (pancerz: Zardzewiały pancerz), aż do 4 (pancerz: Mistrzowski pancerz).

Broń Grabarza

Atak każdego trafienia Grabarza. Wrogowie mają obronę 0, więc atak trafia w pełni, chyba że zatrzymają go drzwi jednostki Zombie z drzwiami. Mikstura obrażeń, Mikstura obrażeń II i Mikstura obrażeń III dodają 3, 6 i 9 do ataku mieczem i łukiem Grabarza na 30 s.

Atak każdego trafienia Grabarza. Wrogowie mają obronę 0, więc atak trafia w pełni, chyba że zatrzymają go drzwi jednostki Zombie z drzwiami. Mikstura obrażeń, Mikstura obrażeń II i Mikstura obrażeń III dodają 3, 6 i 9 do ataku mieczem i łukiem Grabarza na 30 s.
WeaponAttackRaised by
Rusty Sword4+2 with Sword Master and +2 with God's fury
Bronze Sword5+2 with Sword Master and +2 with God's fury
Iron Sword7+2 with Sword Master and +2 with God's fury
Steel Sword10+2 with Sword Master and +2 with God's fury
Master Sword13+3 with Sword Master and +2 with God's fury
Simple Bow4+3 with God's fury
Reinforced Bow8+3 with God's fury
Battle Bow15+3 with God's fury
Heavy Bow22+3 with God's fury

Jak to działa

Jedno trafienie zadaje atak atakującego minus obrona celu

Obrażenia nigdy nie spadają poniżej 0. Wrogowie, barykady i wieże łuczników mają obronę 0. Obrona Grabarza to obrona noszonego pancerza, od 0 (Zardzewiały pancerz) do 4 (Mistrzowski pancerz); obrona zombie-wojownika to obrona jego pancerza plus 1 z atutem Blaszak; obrona najemnika wynosi 1. Wybuch jednostki Rozdęte zombie po śmierci zadaje 10 bez względu na obronę.