Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 21 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Przemiana w ścierwojada

Przygoda · Magia

Przemiana w ścierwojada

SzkołaUmysł
FormyZwój
Wartość zwoju40 rudy
Przedmioty do zebrania w świecie1
Szkoła Umysłu. Zaklęcia, które dotykają woli celu - urok, strach, kontrola, przemiana.

Jak się je rzuca. Zwój zużywa się przy odczytaniu i rzuca zaklęcie jeden raz. Runa leży na pasku skrótów i można jej używać tak często, jak pozwala mana. Jedno i drugie zużywa manę przy każdym rzuceniu. Ze zwoju może czarować każdy; runa jest ci posłuszna dopiero wtedy, gdy poznasz jej krąg magii.

↵Cała magia
↵Trening i umiejętności

Aktualizacje 1.02 i 1.03 przeniosły część przedmiotów w świecie bez informacji w opisie zmian, więc pokazane tu miejsce może być nieaktualne. Położenia skrzyń na tej stronie są aktualne.

Dołącz do społeczności twórcówPomóż tworzyć tę wiki - dołącz do nas na DiscordziePoznaj ludzi, którzy tworzą tę wikiLudzie, którzy tworzą wiki Gothic 1 Remake, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)