Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 21 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Telekineza

Przygoda · Magia

Telekineza

SzkołaRuch
FormyZwój i runa
Wartość zwoju50 rudy
Wartość runy700 rudy
Przedmioty do zebrania w świecie2
Krąg runyTrzeci Krąg Magii
Szkoła Ruchu. Teleportacja, skok, lewitacja, podnoszenie przedmiotów siłą umysłu.

Jak się je rzuca. Zwój zużywa się przy odczytaniu i rzuca zaklęcie jeden raz. Runa leży na pasku skrótów i można jej używać tak często, jak pozwala mana. Jedno i drugie zużywa manę przy każdym rzuceniu. Ze zwoju może czarować każdy; runa jest ci posłuszna dopiero wtedy, gdy poznasz jej krąg magii.

Zwój

Jednorazowe użycie

Coś jest poza twoim zasięgiem? Żaden problem.

Runa

Wielokrotnego użytku · pasek skrótów

Sięgaj niedosięgalnego!
Telekineza

Jak zdobyć

Żaden znany kupiec Doliny nie trzyma tego na półce.
↵Cała magia
↵Trening i umiejętności

Aktualizacje 1.02 i 1.03 przeniosły część przedmiotów w świecie bez informacji w opisie zmian, więc pokazane tu miejsce może być nieaktualne. Położenia skrzyń na tej stronie są aktualne.

Dołącz do społeczności twórcówPomóż tworzyć tę wiki - dołącz do nas na DiscordziePoznaj ludzi, którzy tworzą tę wikiLudzie, którzy tworzą wiki Gothic 1 Remake, są na naszym Discordzie. Zadawaj pytania, proponuj strony albo twórz ją razem z nami.Dołącz do Discorda (otwiera Discorda w nowej karcie)