무기 능력치
데미지
발사 속도
탄창 크기
사거리
재장전
정확도
안정성
기동성
내구도
치명타 비율
치명타 데미지
약점 데미지
효과
탈출 불가 (패시브) 공격 시 반드시 바운스가 발동하며(메타에게 50%의 대미지를 줌), 바운스 목표 수+2 바운스 횟수+1, 최대 차지 시+1, 장전 효율 100% 증가, 명중 또는 바운스 명중 시 목표에 1스택의 [에코] 부여. [에코]: 최대 4스택, 최대 스택 시 강조 효과 표시, 15초간 지속 최대 차지 후 바운스 대미지+20%, 크리티컬 확률 35% 증가, 바운스 명중 시 추가로 [에코] 스택 수×80%의 바운스 총기 대미지를 입힘(메타에게 스택당 배율 40%), 목표당 쿨타임 1초, 발동 후 모든 [에코] 스택 소멸. 명중 후 바운스 가능한 몬스터가 없을 경우, 바운스 횟수+2
제작법을 선택하면 재료를 볼 수 있습니다.
구리 잉곳 ×10 · 금속 폐기물 ×15 · 녹슨 부품 ×6 · 오래된 패브릭 ×4 · 스타더스트 에테르 ×15
손상 계산기
일반 피해
치명타 피해
약점 피해
치명타 + 약점
평균 피해
각 레벨은 같은 브랜드의 설계도 조각으로 얻는 강화 Exp(같은 이름의 조각은 Exp 2배)로 도달하거나 스타크롬으로 직접 구매할 수 있습니다. 해제는 표시된 조각을 융합하거나 표시된 스타크롬을 지불합니다.
키워드
바운스
추가 적에게 대미지를 부여 반경15미터 내 랜덤 적 1명에게 바운스되며, 이후 1회 더 바운스 가능. 바운스 시마다 40% 대미지의총기 대미지 부여. 바운스 타깃이 없으면 필드로 바운스됨 원소 유형 없이, 크리티컬 발생 및 약점 구분이 가능하며 거리에 따라 효과 감소 실제 계수 = 40% × (1+바운스 대미지 계수 보너스) × (1+바운스 최종 대미지 보너스)
태그
<탄환 효과>
원소 속성 및 피해 보너스
건축물 및 차량 피해
이동 수단에 주는 대미지
정보
이터널랜드 이전
영원의 모래 값
판매자 가격
무게
아이템 유형
수리 가능
품질
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