총기
MPS5 - 분노의 근원 (Tier 1)
카테고리
총기
무게
스택
데미지
정보
이터널랜드 이전10000
영원의 모래 값판매 불가
판매자 가격판매 불가
수리 가능예
품질4
내구도100
필요 레벨1
사거리 무기
2 · 데미지1
2 · 발사 속도 (RPM)660
2 · 탄창 크기30
2 · 사거리60
2 · 정확도45
2 · 안정성45
2 · 기동성60
2 · 재장전30
2 · 내구도100
2 · 레벨1
2 · 효과총기 명중 시, 35% 확률로 패스트거너
발동. 최대 HP의 1%를 소모하여, 현재 탄창에 남은 탄약이 1일 때 예비 탄약으로 사격(치명적이지 않음)
. 총기 명중 시, 0.1%*패스트거너 중첩 수의 잃은 HP 회복
. HP가 1% 변할 때마다 총기 대미지 +1%, 지속 시간 5초. 각 중첩은 독립적으로 계산되며 최대 80% 중첩 가능
5 · 데미지1
5 · 발사 속도 (RPM)660
5 · 탄창 크기30
5 · 사거리60
5 · 정확도45
5 · 안정성45
5 · 기동성60
5 · 재장전30
5 · 내구도100
5 · 레벨1
5 · 효과총기 명중 시, 35% 확률로 패스트거너
발동. 최대 HP의 1%를 소모하여, 현재 탄창에 남은 탄약이 1일 때 예비 탄약으로 사격(치명적이지 않음)
. 총기 명중 시, 0.1%*패스트거너 중첩 수의 잃은 HP 회복
. HP가 1% 변할 때마다 총기 대미지 +1%, 지속 시간 5초. 각 중첩은 독립적으로 계산되며 최대 80% 중첩 가능
4 · 데미지1
4 · 발사 속도 (RPM)660
4 · 탄창 크기30
4 · 사거리60
4 · 정확도45
4 · 안정성45
4 · 기동성60
4 · 재장전30
4 · 내구도100
4 · 레벨1
4 · 효과총기 명중 시, 35% 확률로 패스트거너
발동. 최대 HP의 1%를 소모하여, 현재 탄창에 남은 탄약이 1일 때 예비 탄약으로 사격(치명적이지 않음)
. 총기 명중 시, 0.1%*패스트거너 중첩 수의 잃은 HP 회복
. HP가 1% 변할 때마다 총기 대미지 +1%, 지속 시간 5초. 각 중첩은 독립적으로 계산되며 최대 80% 중첩 가능
1 · 데미지1
1 · 발사 속도 (RPM)660
1 · 탄창 크기30
1 · 사거리60
1 · 정확도45
1 · 안정성45
1 · 기동성60
1 · 재장전30
1 · 내구도100
1 · 레벨1
1 · 효과총기 명중 시, 35% 확률로 패스트거너
발동. 최대 HP의 1%를 소모하여, 현재 탄창에 남은 탄약이 1일 때 예비 탄약으로 사격(치명적이지 않음)
. 총기 명중 시, 0.1%*패스트거너 중첩 수의 잃은 HP 회복
. HP가 1% 변할 때마다 총기 대미지 +1%, 지속 시간 5초. 각 중첩은 독립적으로 계산되며 최대 80% 중첩 가능
3 · 데미지1
3 · 발사 속도 (RPM)660
3 · 탄창 크기30
3 · 사거리60
3 · 정확도45
3 · 안정성45
3 · 기동성60
3 · 재장전30
3 · 내구도100
3 · 레벨1
3 · 효과총기 명중 시, 35% 확률로 패스트거너
발동. 최대 HP의 1%를 소모하여, 현재 탄창에 남은 탄약이 1일 때 예비 탄약으로 사격(치명적이지 않음)
. 총기 명중 시, 0.1%*패스트거너 중첩 수의 잃은 HP 회복
. HP가 1% 변할 때마다 총기 대미지 +1%, 지속 시간 5초. 각 중첩은 독립적으로 계산되며 최대 80% 중첩 가능
키워드
패스트거너발사 속도 및 대미지 증가
지속 시간 동안 1스택마다 발사 속도+1%, 대미지+1%, 2초간 지속, 최대 5스택 중첩
태그<지속 버프>
원소 속성 및 피해 보너스
-속성 없음, 카운터 관계 없음
속성
근접 약화 배율등급 1+130.0%
약점 약화 배율등급 1+160.0%
약화 배율등급 1+100.0%
이동 수단에 주는 대미지등급 1+1
근접 약화 배율등급 2+130.0%
약점 약화 배율등급 2+160.0%
약화 배율등급 2+100.0%
이동 수단에 주는 대미지등급 2+1
근접 약화 배율등급 3+130.0%
약점 약화 배율등급 3+160.0%
약화 배율등급 3+100.0%
이동 수단에 주는 대미지등급 3+1
항목: 20개 · 1/2페이지
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