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묘지 품질

/graveyard-quality

묘지 품질: 무덤, 묘비, 두개골의 점수 계산

무덤마다 매겨지는 수치의 정확한 규칙, 모든 묘비와 장식, 그리고 예배에서 점수로 받는 돈.

시스템

묘지 품질은 묘지 안 모든 것의 합계다: 각 무덤의 점수, 모든 벤치, 기념물, 랜턴, 유골 안치소, 울타리와 길 업그레이드, 그리고 남아 있는 나무, 그루터기, 돌, 덤불마다 붙는 페널티. 무덤 점수는 오직 두 가지로 정해진다 - 안에 있는 시체의 두개골, 그리고 무덤에 설치한 묘비와 울타리의 화환.

붉은 두개골이 먼저 화환을 상쇄한다

흰 두개골이 반영되기 전에 시체의 붉은 두개골마다 화환이 하나씩 상쇄된다. 목재 표지판 및 목재 울타리 I(화환 2개) 아래 붉은 두개골 5개인 시체: -3점. 매장 전에 부검대에서 장기를 제거하거나 방부 처리를 하면 시체의 두개골이 바뀐다.

무덤 하나의 점수 계산 방식

Grave score

무덤 점수 = (묘비 화환 + 울타리 화환 - 붉은 두개골)과 시체의 흰 두개골 중 낮은 쪽.

  1. 1

    화환

    묘비와 울타리의 화환은 합산된다. 나무는 1~3, 돌은 3~5, 대리석은 5~7.

  2. 2

    붉은 두개골

    시체의 붉은 두개골 하나가 화환 하나를 상쇄한다. 남은 화환만 흰 두개골에 반영될 수 있다.

  3. 3

    흰 두개골 상한

    남은 화환 하나가 흰 두개골 하나를 밝힌다. 무덤 점수는 시체의 흰 두개골 수를 넘지 않는다 - 매장하면 매장 자격증 III 아이템을 주는 시체는 최대 7.

  4. 4

    묘지 합계

    무덤 점수는 모든 장식, 업그레이드와 함께 묘지 전체 품질에 합산된다.

Example corpse
3 red skulls, 4 white skulls
Decorated with
Gravestone I (4) + Stone Fence I (3) = 7 wreaths
After the red skulls
7 - 3 = 4
Grave score
4 (capped at the 4 white skulls)

묘비와 울타리는 제작 아이템으로, 무덤 창에서 무덤에 설치한다. 석재 및 대리석 재질은 도구 선반 또는 고급 도구 선반 확장 설비가 있는 석공 작업대에서 만든다.

묘비

울타리