전투
/combat
전투
전투 웨이브에는 여섯 종류의 적 좀비가 나온다. 묘지기는 좀비 분대, 용병, 바리케이드, 궁수 탑으로 이들과 싸운다.
마을
대상별 적 타격 1회의 피해
각 적의 타격이 대상의 방어에 따라 각 대상에게 주는 피해. 부푼 좀비의 사망 시 폭발은 방어와 관계없이 10의 피해를 준다.
| Target | Defense | Wild Zombie | Door Zombie | Bucket Zombie | Bloated Zombie | Spitter Zombie | Barrel Zombie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| The Keeper or a zombie fighter in Rusty Armor; a barricade or archer tower | 0 | 4 | 10 | 6 | 7 | 7 | 10 |
| The Keeper or a zombie fighter in Bronze Armor; a zombie fighter in Rusty Armor with Tin Can; a mercenary with its starting armor | 1 | 3 | 9 | 5 | 6 | 6 | 9 |
| The Keeper or a zombie fighter in Iron Armor; a zombie fighter in Bronze Armor with Tin Can; a mercenary after the Iron Ingot upgrade | 2 | 2 | 8 | 4 | 5 | 5 | 8 |
| The Keeper or a zombie fighter in Steel Armor; a zombie fighter in Iron Armor with Tin Can; a mercenary after the Steel Ingot upgrade | 3 | 1 | 7 | 3 | 4 | 4 | 7 |
| The Keeper or a zombie fighter in Master Armor; a zombie fighter in Steel Armor with Tin Can | 4 | 0 | 6 | 2 | 3 | 3 | 6 |
| A zombie fighter in Master Armor with Tin Can | 5 | 0 | 5 | 1 | 2 | 2 | 5 |
적, 좀비 전사, 용병
적 능력치
모든 적 좀비. 사거리와 이동 속도는 게임 내 거리 단위다. 묘지기의 좀비 전사의 이동 속도: 2.4.
| Enemy | Health | Attack | Attack range | Pause between attacks | Movement speed | Special |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wild Zombie | 15 | 4 | 0.55 | 0.8 s | 0.8 | None |
| Door Zombie | 30 | 10 | 1 | 1 s | 0.8 | Door blocks hits |
| Bucket Zombie | 35 | 6 | 0.55 | 0.8 s | 0.8 | None |
| Bloated Zombie | 48 | 7 | 0.6 | 0.8 s | 0.8 | Bursts for 10 on death |
| Spitter Zombie | 32 | 7 | 4.5 | 1.5 s | 0.8 | Spits at range |
| Barrel Zombie | 100 | 10 | 0.65 | 1 s | 0.8 | None |
전투별 적
전투의 웨이브는 한 번에 한 줄에서 세 줄로 몰려온다. 각 줄은 정해진 시간마다 적 무리를 보내며 사이사이 쉬는 시간이 있고, 전투에 따라 한 번에 최대 15~100마리까지 들어간다. 나머지는 입장을 기다린다. 웨이브는 가장 긴 줄이 끝나면 종료되며, 그때까지 대기 중인 적은 등장하지 않는다.
각 전투의 웨이브가 보내는 적과 지속 시간.
| Battle | Enemies sent | Enemy types | Waves run for |
|---|---|---|---|
| Break Through to the Port | 93 | 93 Wild | 3 min 50 s |
| Eastern Districts: Active Scouting | 133 | 133 Wild | 3 min 40 s |
| Eastern Districts Purge | 247 | 214 Wild, 33 Bucket | 4 min 20 s |
| Market Square Purge | 190 | 176 Wild, 14 Door | 3 min 35 s |
| Central Districts Purge: Part I | 270 | 180 Wild, 74 Bucket, 16 Door | 5 min 25 s |
| Central Districts Purge: Part II | 224 | 136 Wild, 48 Bloated, 40 Bucket | 5 min 30 s |
| Closing the Western Floodgate | 332 | 156 Wild, 117 Bucket, 32 Door, 27 Bloated | 6 min 45 s |
| Closing the Eastern Floodgate: Part I | 255 | 126 Bucket, 91 Wild, 16 Spitter, 14 Bloated, 8 Barrel | 6 min 15 s |
| Closing the Eastern Floodgate: Part II | 209 | 95 Bucket, 71 Wild, 16 Bloated, 15 Barrel, 12 Spitter | 4 min 15 s |
| Battle at the Lake | 236 | 102 Bucket, 85 Wild, 49 Bloated | 6 min 15 s |
| Operation POTATO: Part I | 183 | 87 Wild, 40 Bucket, 31 Bloated, 25 Barrel | 6 min 20 s |
| Operation POTATO: Part II | 159 | 104 Bucket, 36 Bloated, 19 Barrel | 4 min |
| Break Through to the Bathhouse Basement | 364 | 175 Bucket, 125 Wild, 24 Barrel, 24 Bloated, 16 Door | 7 min 20 s |
| Final Battle | 696 | 443 Wild, 107 Bucket, 48 Bloated, 39 Door, 38 Spitter, 21 Barrel | 6 min 55 s |
| Sewer Brawl I | 64 | 64 Wild | 1 min 55 s |
| Sewer Brawl II | 222 | 190 Wild, 32 Bucket | 4 min 45 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 1 | 256 | 193 Wild, 63 Bucket | 3 min 45 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 2 | 268 | 156 Wild, 112 Bucket | 4 min 15 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 3 | 516 | 316 Wild, 196 Bucket, 4 Door | 7 min |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 4 | 426 | 255 Wild, 127 Bucket, 44 Bloated | 5 min 30 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 5 | 524 | 320 Wild, 166 Bucket, 28 Bloated, 10 Barrel | 6 min 10 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 6 | 628 | 347 Wild, 215 Bucket, 34 Spitter, 17 Barrel, 15 Bloated | 6 min 25 s |
| Sewerena (The Sewer Arena), round 7 | 437 | 205 Bucket, 101 Wild, 70 Bloated, 61 Barrel | 5 min 40 s |
묘지기 측
묘지기의 체력: 100. 도구 벨트에 검과 갑옷이 있어야만 전투를 시작할 수 있으므로 묘지기는 항상 갑옷을 입고 싸운다: 녹슨 갑옷 착용 시 방어 0, 대가 방어구 착용 시 최대 4.
묘지기의 무기
묘지기의 타격별 공격력. 적의 방어는 0. 따라서 문짝 좀비의 문짝에 막히지 않는 한 피해가 그대로 들어간다. 피해 물약, 피해 물약 II, 피해 물약 III: 30초 동안 묘지기의 검과 활 공격력을 각각 3, 6, 9 올린다.
| Weapon | Attack | Raised by |
|---|---|---|
| Rusty Sword | 4 | +2 with Sword Master and +2 with God's fury |
| Bronze Sword | 5 | +2 with Sword Master and +2 with God's fury |
| Iron Sword | 7 | +2 with Sword Master and +2 with God's fury |
| Steel Sword | 10 | +2 with Sword Master and +2 with God's fury |
| Master Sword | 13 | +3 with Sword Master and +2 with God's fury |
| Simple Bow | 4 | +3 with God's fury |
| Reinforced Bow | 8 | +3 with God's fury |
| Battle Bow | 15 | +3 with God's fury |
| Heavy Bow | 22 | +3 with God's fury |
작동 방식
피해는 0 미만으로 내려가지 않는다. 적, 바리케이드, 궁수 탑의 방어: 0. 묘지기의 방어는 착용한 갑옷의 방어와 같다: 0(녹슨 갑옷)~4(대가 방어구). 좀비 전사는 갑옷의 방어에 통조림 깡통 보유 시 +1, 용병은 1. 부푼 좀비의 사망 시 폭발은 방어와 관계없이 10의 피해를 준다.








