武器ステータス
ダメージ
耐久性
近接攻撃速度
近接攻撃範囲
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
ライト (パッシブ) 命中時に火傷を付与、効果は重複不可 装備時、温度が5度上昇し、攻撃命中時に対象の温度を20度上昇させる
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
キーワード
火傷
持続的にブレイズエレメントDMGを与える(スタック可能) 0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)
タグ
<持続DMG>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
構造攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
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